2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-haoyeah-2022/

评委们将从玩法、美术、技术、音乐音效等方面,全方位多角度地对入围团队提出灵魂发问,从而选出最终大奖单项奖……,了解游戏制作的详情~欢迎大家来直播间观看互动!……,我们会将本次活动精彩内容制作成多样视频内容,欢迎大家进行持续关注~感谢首席合作伙伴鹰角网络米哈游大力支持鹰角网络是一家年轻游戏公司

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

制作人也在发布会上公布了下一次测试节点:将在2021年第四季度开启大规模测试。……《火炬之光:无限》在核心玩法和美术风格上表现,通过前段时间小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研理念……,玩家可通过访问游戏官网和TapTap独家专区,获取更多关于游戏详尽资讯

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作的奇幻恋爱作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……2 樱花盛典》)、七央结日(代表作《LOVESICK PUPPIES》)中岛大河(代表作《生命备份

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

开放“天下三分”霸九州”两张地图,支持三人局多开。……「继续」分页中可以行动房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新版本-……满足了玩家“Knothing”屏幕自动翻转需求美术及表现:- 替换了App icon,超硬可还行?

品玉庵异谈 PinYuAn Tales

indienova.com/steam/game/2951710

◈游戏内包含少量对于人生方向、职场、现实/理想主义、未来等相关抽象问题思考,希望能给在大裁员就业难环境下同样处于焦虑迷茫同龄人们带来共感鼓励……关于制作组◈小青蛙妙妙制作组由两名大学时期好友共同组建独立游戏社团。……◈剧本·程序·UI·美术·视频:青蛙梨◈角色设计·美术:阿猹◈制作组wb:@小青蛙妙妙制作组希望能多多收到大家游玩反馈

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

indienova.com/indie-game-news/2016-ggj-event-share/

广州站分享嘉宾:大懒,简悦游戏副总裁独立游戏「暴击英雄」制作人,原网易美术总监,「梦幻西游」「斩魂」等多个业内知名游戏美术指导及影视监制……分享主题:《独立游戏小众市场》分享嘉宾:陈静早期 Flash 开源社区活跃者,知名开源框架「AsWing……」开发者,参与制作「梦境家园」「第六大陆」虚拟社区

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防游戏,有试玩Demo。……Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用技能点希望优先找到一位能够确定把控美术风格小伙伴(……或者有自己独特风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与全职都可以我们能提供:完全基于工作量贡献项目分成

无主之地(Borderlands)

indienova.com/game/borderlands

因为它精良的卡通渲染带有浓厚 FPS 元素角色扮演玩法,使得它成为当年热门游戏之一。……游戏可以单独玩,也可以 2 人分屏合作(主机版),或者通过局域 4 个人一起玩。……《无主之地》很大特色体现在美术上,卡通渲染效果制作得非常好

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen

学会制作新武器,全新阔剑秘诀,并在她谎言之中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败光彩扭曲奇异世界,萨瓦图恩王座世界有着维系着脆弱平衡强大力量。……武器制作使用独特模组、着色器属性配置制作定制武器

蜡烛人(Candleman)

indienova.com/g/candle-man

触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣四两拨千斤……开发团队: 高鸣 - 制作人,游戏策划,程序开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三维美术 刘也

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)