GPCoder:Stir-随机地图初步进展

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官方的地图生成思路 通过seed去生成 简单 2D 和3D场景 资料:https://unity3d.com/cn

会员:梁伟国Waigo

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Taoist vs Zombies 天朝僵尸》《Robot Bros.机器人兄弟》http://t.cn

小组帖子:申请添加:轻梦谭 -瓮之篇logo

indienova.com/groups/post/99639

发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png

会员:CRPG通鉴(CRPGBookCN)

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https://crpgbook.cn。 认证:The CRPG Book 译制组

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

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~啊~~~;然后房间变小了,那么你的回声间隔就会变短,变成:啊~啊~啊~啊~;如果房间再变小,当你没办法回声的啊和刚刚发出的啊的时候……家庭录音室只要房间本身的素质不算太差,留意这几个方面还是能够有效提升录音质量的,对于个人录demo来说也是够用了……在有能力解决问题之前,关键在于先识别出声音存在的问题

LPEngine:0703一周开发总结

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https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/1/25

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今天完成乐UI系统的几个组件的雏形(按钮,输入框,标签),解决了许多的问题,比如重叠按钮的事件检查

逃离 DoFu 地牢(Escape from DuFo)

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您将沉浸在地下地牢的氛围中,并尝试找到出路,解决几个简单的任务和谜题。 但是那里有什么等着你呢?

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确,之后会想办法解决

小组帖子:我打赌这个游戏肯定没人玩过

indienova.com/groups/post/100704

(不推荐该平台其他游戏)许多问题没办法解决,十分抱歉!

版本:Early Access


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