龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

第二,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……、剧情以及要表达的东西之后,原来的这套美学概念是完全不能胜任的,甚至会破坏本来要营造的气氛——孤独。……,而不是最初那个“从此过着幸福的生活”,所以而孤岛漂流中可能会有向《人鱼传说》致敬的设计,有机会找一我们来聊聊怎么

火柴战争(Stick Game)

indienova.com/game/stick-game

:本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一款真正的完全免费游戏;不仅免费下载,……- 局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内购

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

讲者提到一位解决问题的专家——爱探险的 Dora。……:例如:为什么蚕宝宝很有钱?因为它擅长结茧。……当玩家在解决问题时,必须要知道他们有所进展

奇异马赛克(Mosaic of the Strange)

indienova.com/steam/game/3444650

发现令人着迷的各类神秘生物、外星遭遇、解谋杀案、阴谋论、超自然现象、闹鬼、附身等等!……在巨大的相互连接的扫雷式谜题中前进,同时尝试解决一起可怕的超自然谋杀案。……🖼️ 每个完成的区域都会揭示基于真实超自然事件、奇怪生物、解谋杀案和神秘死亡的案件文件详情

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

在艾兰岛中其实可以理解为子弹,不同的兵种对应着不同的枪(我记得有发弹夹的),第一个回合,玩家有1个子弹……,可以召唤一个单位,第二合则2个子弹,可以召唤两个……以此类推,第10个回合后,每回合配给子弹数量会固定在……运气:其实国际象棋的玩法已经是很竞技化的,“绝对公平”,但其实对于非职业选手来说,反而会很容易导致玩家个人打法的定势化

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/steam/game/2562900

《Eden Genesis》是一款平台遊戲,專於在霓虹燈和企業主導的賽博朋克世界中進行快節奏的考驗、……Eden Genesis 是一款專於快節奏考驗、快速反應和豐富故事的平台遊戲,由負責 Aeterna……來設定 - 《Eden Genesis》的世界展現了一個科技巨頭主宰日常生活各個層面的

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29988

阿崔奥克斯是怎么见到科塔娜的,科塔娜说的好主意又是什么?怎么感觉所有人都在下大棋,只有我啥也不懂?……虽说玩家会在通关之后对这些剧情感到释怀和理解,但……我相信一定有比这更好的解决方案,让玩家不会对这些角色产生厌恶……哦,还有令人吐槽不能的 BOSS 战

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

不过短暂的失意并不能完全打消我对这款游戏的探索欲,同时我也意识到如果我还在沿用以往游玩 Arkane……那么又该如何解决这个问题呢?……在经过一番思考后我脑海中浮现出的解决方案是“脱敏”——通过颠覆原来的固有印象从而消除游戏的违和感

无限工作室:2017.8.20 00:40

indienova.com/u/a02821145/blogread/4122

更新日志 1、解决自杀无法触发剧情的BUG。2、解决背包内只有同名装备时,无法强化的问题。……3、解决强化材料不足时,无法强化信息导致报错的问题。……4、解决强化后装备描述错误的问题(有点丑,我会继续改进)。5、解决强化材料消耗错误的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)