adams1031:剑与葡萄开发者日志001:创意的思考与诞生

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为了不让自己做出来的游戏牛头不对马嘴,花了差不多两个月的时间,把近些年所有的科幻电影,太空纪录片都看了一遍……好了,现在我们已经全副武装,准备开始副本了。……宇宙飞船,让我想起了《星际穿越》里,那艘使用离心力模拟重力的飞船,同样也想到宇航员进行太空行走必须经过的增压

小组帖子:寻找美术合伙人,需要熟习HDRP工作流

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想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)。……本人比较擅长做玩法,如果真能把这个项目做出来,想会成为绝杀吧。QQ:595721369

三页:国产游戏《算卦模拟器》寻求发行商

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算卦模拟器》寻求开发商专注易经占卜,算卦的模拟器,包括六爻,梅花等占卜方法游戏基本开发完毕,后续还弄些优化寻求发行商合作……,准备上架Steam有感兴趣的发行可以联系,QQ:991655778

隐藏在澳门的 101 只猫(101 Cats Hidden in Macau)

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加入这场冒险,在手工打造的澳门风景中,探索 101 只小猫🐾 的藏身之处。🏆 赢得众多成就。……⏱️✍️《101只猫咪:澳门寻猫记》挑战你在美丽的手绘场景中寻找隐藏的小猫

放逐之地:牢笼(The Land of Exile)

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战斗体验 战斗以爽快的群伤技能怪为主,精英怪有随机的词缀代表其能力和拥有的魔法,选出自己喜欢的技能组合消灭敌人……在做这个游戏时还是很用心的,但缺乏经验,希望大家能给出宝贵的意见和建议。……◎ 版本没花太多精力在 BOSS 战上,还比较粗糙

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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计划延期,脱产的开始有了一些压力,但不管怎么说,游戏基本上就剩下细节的东西补充上就好了。……在持续的绝望和希望之间徘徊之后,发现上架并没有让我感到特别兴奋,好像一切都是试着试着,自然而然的,一道坎就过去了……一直都处于很忙的状态,游戏上线后开始慢了下来,终于有心情记录一下整个的过程,虽然像流水账,但这些日子经历的

Brave survivors

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升级武器,选择你心仪的技能,技能与角色必杀组合,一把14分钟的肉鸽体验,直接射爆爆爽爆!!……交流攻略心得,可加入官方QQ群:665961598在勇者大陆中的流水镇集会所里我们的莉娜公主似乎做了一场无法醒来的噩梦……升级武器,选择你心仪的技能,技能与角色必杀组合,一把14分钟的肉鸽体验,直接射爆爆爽爆!!

danggexiaomimeiya:SS9前瞻直播圆满收官,火炬无限开启“头号通缉”时代

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更值得一的是,为了贯彻爽快图、满地掉落的局内体验思路,火炬官方将骇入金库设置为需要依赖较长时间的高塔币积累……在本赛季,官方对旧有天赋体系进行了优化,天赋系统有了更多选择;上赛季颇受欢迎的沙海大亨加入核心,还大幅优化了绿洲建筑升级的消耗与劳工的获取效率……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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游戏素质主要是美术是有了比较大的提高不过销售额也没到单人做的翻倍情况所以个人到手的收益而言收入会比单干少了点但从个人倾向与未来发展空间来说短时的收益降低换来游戏素质提高还是很值得因为不是越多人制作收益越多而且人多沟通成本也过高 也没有什么管理才能所以目前这个状态应该是最好的宣传方面做了哪些工作发售前主要在论坛进行了愿望单抽奖以及提前发布了宣传片没有评价……,甚至都忘了美术小伙伴给个付费购买游戏的好评发售后的两天一直在修改Bug在游戏发售的第三天才发布了比较偏向鼓励大家评价的视频游戏也是那个视频发布后才到……喜两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大

只管战斗(Unorthodox Game)

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----- 没有怀着各种阴谋的剧情,只有一个职业,玩法为割草,宝。……值得一的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗中的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器……----- 如果对自己这把的装备或实力不够信心,那么还是劝你不要挑战妖鬼,通关后会获得丰满的“奖励宝箱

版本:Early Access


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