indienova.com/game/tennis-manager-2022
队伍管理工具使用任何一个具有自尊心的经理必备的全新工具,来优化你的队伍管理!……全新合同管理 / 谈判机制和球员们进行谈判,并掌控各种各样的合同,将会是你的学院的荣耀之路上的点睛一笔……球员们的合同和运动目标,与设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
)(遮挡演示)(并不完善的草地飘动)(法线光线什么的)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……我也没有什么管理才能所以目前这个状态应该是最好的宣传方面做了哪些工作发售前主要在论坛进行了愿望单抽奖以及提前发布了宣传片我没有刷评价……我一般都会处理对于一些建议我则会谨慎考虑,如果觉得有必要就考虑加入管理好自己预期有些人做独立游戏想搏一搏发个小财有些人很单纯就希望能拿到上班工资在我看来这两个都挺难对于我这业余开发一个月能有一两千的话就已经很好而且单纯的创作自由就已经值得缺少的那些钱了管理好自己预期与制作成本在一定的成本下尽量发挥自己长处做出自己满意的作品
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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
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发起:亿码网 ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!……一位热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着假腿!……,参加另一同类比赛或相关商业活动不受本组委会限制,但由此可能产生的与其它比赛组织者或有关机构的规定造成冲突而带来的一切后果由参赛者本人承担
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