indienova.com/groups/post/29826
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳市南山区科兴科学园会议中心顺利举办……由广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆、深圳市互联网文化市场协会秘书长程云以及联合主办方正中企业服务总经理刘春添分别发表致辞
indienova.com/groups/post/95849
.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33307
1,巴达图'阿腾'阿玛拉乌那图的废弃房屋只是新的区域,有什么与众不同的地方呢?一般来说确实没有。……所以,鬼知道会有什么不同阵营的各种奇怪生物去使用这样的免费的房地产。……也许会有强盗在里面躲藏,也许会有很多老鼠在里面做窝,也许会有一些可疑的商人约了客户在这里进行秘密的不那么光明正大的交易
indienova.com/u/reevisl/blogread/12402
(以下为MigicaVoxel中的渲染效果图)以下为Unity中实际效果图敌方杂兵及炮塔X2MagicaVoxel……中机甲渲染效果图Unity实际显示效果敌方精英级机甲X2MagicaVoxel渲染效果图以及Unity……效果图最后来个全体效果图以上!!!
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情就多,明年可能还要被外派到深圳几个月
indienova.com/u/lukeee/blogread/10596
写在前面题头图是胜利的姿势:)继续使用前几篇提到的Twine工具来画导图,配合状态机。……现在除了画画,做敌人的速度快了很多。……一些动图蛮热闹的吧:)2018年9月6日
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
2、图②,所示的游戏元素采用透明空格,81个透明格子更能突出图①元素的突然性。……:图①随着音乐的节奏变化而变化,不一样的节奏,图①变成不一样的效果。……做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?
版本:Early Access
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