傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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这是一款试验用 RPG,用于检验作者对开发工具 SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况体验……Steam 上架流程,所有素材均来自软件自身与 DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。……游戏特色 ◎ 展示 SGB 的画面优势可操作性

Music Maker 免费版试用报告

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你可以在这里添加或者演奏你想要的音乐素材并加以编辑,左下方是一个虚拟的midi键盘,也支持电脑键盘鼠标操作……按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……但如果你想用类似木琴、竖琴、管风琴等乐器的话,免费用户需要在内置商店里购买,每款的价格是29.99刀

分支剧情创作中的挑战和工具

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至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

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至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没有来得让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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【国服预约火热开启】 目前这款人气新游《永恒轮回》在官网已正式开启国服预约,虽然还没有释出正式的预约福利活动……【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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来自虚幻引擎合作伙伴分享的产品开发经验 今年 5 月 23 日 24 日,行业年度盛会 “2018……虚幻引擎 4 与居然设计家平台结合的经验分享王飞 “北京居然之家”软件架构师建筑房地产是虚幻引擎 4……Jack 将从文化、流程、协作等多个角度阐述思维方式将如何作用到工作流程中,以及如何激发团队潜力

Substance Designer 6(Substance Designer 6)

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Rendering)材质的行业标准软件,并被使用于超过150款3A级别大作和顶尖的VFX(影视特效)动画工作室……这个独立开发者授权(Indie License)允许您使用Substance Designer 6作为商业项目的开发流程

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么呢……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……,再针对各流程具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章

小组帖子:招募程序+主美  稳定的

indienova.com/groups/post/103421

创作具有故事感和视觉冲击力的角色、怪物、场景概念图,并指导后续制作流程。……与策划程序沟通,提供美术创意与技术解决方案,确保设计符合引擎实现要求。……熟悉游戏开发流程,有良好的团队协作与沟通技巧。热爱游戏开发,对完整项目有热情,能适应项目调整

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