小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸的角色动画?……如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过)(六亲不认的步伐.gif)(三向动画如果有一丝丝的不同步……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸的角色动画?……如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过)(六亲不认的步伐.gif)(三向动画如果有一丝丝的不同步……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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这依然是一适合上班摸鱼,休闲与策略兼顾的半放置游戏。……勇者》QQ群:792227263 喜欢的小伙伴们可以添加愿望,关注一下呀~ steam商店:https……极其丰富的关卡玩法:作为领袖的你,如何分配勇者去不同关卡冒险

送外卖模拟器(Delivery Simulator)

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这是一模拟送外卖的游戏,玩家是一名骑手,工作内容是把外卖从商家送到顾客手中。……这个游戏是可以的,可以选择挑选顺路的,这样就可以在短时间内赚到更多的钱,但是抢到手的单就一定要送完哦……每一张都会有不同的单价,玩家可以根据每一张的性价比接单,路程越短单价越高的单性价比越高

谁闭了马克斯叔叔的麦?(Who Pressed Mute on Uncle Marcus?)

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“谁闭了马克斯叔叔的麦”是一与众不同的剧本杀 FMV:马克斯叔叔被人下了毒!……他可撑不了多久了! 艾比的家族有一个长期以来的传统——一年一度的家庭问答。……• 在伦敦和洛杉矶的疫情大封锁期间同步拍摄• 安迪·巴克利(《办公室》)饰演马克斯叔叔• 苏珊娜·道尔

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

现在我开始做“课程设计”啦!……谁知道未来会怎样,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业……------------------------------------(PS:腾讯功能游戏推的那几功能游戏真的很无趣

本周 Steam 值得关注的游戏 09.26 - 10.02(三)

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第二部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……,在游戏中你探索、征服,建设岛屿,满足居民的需求

Lefland:朝闻夕死

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“朝闻道,夕死可矣”《论语·里仁》 已经过去多久了?难以入眠的夜和无尽的空虚始终笼罩着我。……‘我本可以忍受黑暗,如果我没有见过光明。’为什么选择这条路,在经历了最初头脑发热的时期以后。……是个混蛋”后来,就再也没有梦见过她。我想要再见她一次,我想要对她说我那不曾说的话

小组帖子:随便吐槽

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例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

版本:Early Access


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