indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
indienova.com/steam/game/663220
3个外人强行劫走朱迪,并阻挡自己找寻朱迪,波比为了找回邻家女孩击败了阻挡自己得恶人开始了自己的大冒险。……,3个敌人开始攻击波比。……玩家使用手上的火绳枪进行还击击碎敌人投掷过来的瓶子,可恶的敌人还会进行嘲笑,嘲笑波比的无力
indienova.com/steam/game/1637320
在这款创新的 roguelike 采矿动作游戏中,你将能尽情开采资源,选择强大的升级路径,抵御一波又一波的外星攻击者……趁着下一波敌人还未杀到,抓紧那点时间再挖深一点、再多搜刮一点资源,然后速速回去保卫穹顶吧。……在这款 roguelike 生存采矿游戏中,迎战一波又一波的敌对攻击,保卫你的穹顶;利用每波攻击之间的空隙
indienova.com/game/stuffed
这是一款以泰迪熊为主角的第一人称恐怖射击游戏,玩家将在游戏中保护自己的主人免遭一波又一波噩梦生物的侵袭……玩家将扮演一只泰迪熊并游戏中与一波又一波的噩梦生物作战以保护自己的主人。……与一波又一波的噩梦生物作战守住小主人的卧室房门并在无穷无尽的波次当中击败各种噩梦生物
indienova.com/groups/post/30039
发起:帅帅的辉叔 base:深圳,有做独立游戏的没,美术,运营,策划,开发都行,大家来分享一波做游戏中的喜怒哀乐
indienova.com/u/ccccc/blogread/1907
22:00小组内部已有思路整理思路方向:可见的波:正弦波的干涉(波传播能量,通关)光波的反射衍射(通关……)波浪的推移(鱼跃龙门,通关)等可感的波:生命的波动(脉搏,保持心率,急救术)22:30与其他小组开发成员交换意见
indienova.com/groups/post/939
空间曲线(波):位移找波;敏捷操作截屏波;毕加索空间画波2.
indienova.com/steam/game/3098890
收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一波又一波的敌人!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一波又一波的敌人!完整游戏序章等你体验!
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/steam/game/3446270
波粒狂潮是一款紧张刺激的45度俯视角ROGUE割草游戏。……关于游戏神明诺瓦尔需要你波粒狂潮是一款紧张刺激的45度俯视角ROGUE割草游戏。……,种类各异的不同鸟蛋来强化自身,发掘能够产生雪球效应的最强构筑来打败波粒鸟的入侵
版本:Early Access
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