空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/steam/game/990360

利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

CyberLink PowerDirector 15 Ultra

indienova.com/steam/game/501630

如同多机摄影般,选择你视角,创作你故事。……快速项目模板 「快速项目模板」,可轻松简易打造个人专属专业质量创作,只要鼠标拖放影音素材,绝妙作品立即大功告成……开启威力导演,点选「快速项目模板」,汇入视讯素材。 2. 拖放喜爱片段至专案片头、中间和片尾

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元什么?

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

indienova.com/u/ciga/blogread/11353

走到哪里玩到哪里,在这里始终被游戏包围!……在展馆二层还有来自国内外知名周边厂商,在现场被玩家们爆!……“我在这里一坐,不知道怎么2天就过去了”这里是WePlay2018现场桌游区!

13 层:公寓异常管理员(13 Floors: Anomalies)

indienova.com/game/13-floors-anomalies

【游戏剧情】你得了一份奇怪工作,工作内容是在一栋 13 层公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上记号………… 【游戏玩法】游戏灵感来自《8 番出口》,你需要以二楼为正确的模板,在楼梯间中寻找一切异常事物。……如果你在有异常楼层没有画叉,或是在没有异常楼层画了叉,都会回到一楼,重新开始

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带identity实例就可以修改数据了

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场方案

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241

基本GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里方法

小组帖子:我来晒奖品了!

indienova.com/groups/post/507

发起:百科不大全 空气君替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己买的时候挺心疼啊.......……百科不大全: @空气君替身使者#1 也去发文章吧~

后悔之书(The Book of Regrets)

indienova.com/steam/game/869500

探索这个神秘世界你,会在危险地牢里冒险、和神秘生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)