浅红 2:阿登战役 1940 / 44(Easy Red 2: Ardennes 1940 & 1944)

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从闪击法国到阿登突出部中的艰苦卓绝的战斗,你能把历史的篇章改写吗?……的新扩展包将深入历史,为你带来两场扣人心弦的战役: 斯通尼闪击战 - 1940:参与德军 1940 年入侵法国的战役

钢之崛起:Bastille 版(Steelrising: Bastille Edition)

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由工程师沃康松先生所创造,设计作为王后保镳的机械旷世巨作艾吉丝,必须在这个充满挑战的动作 RPG 游戏中拯救法国大革命……必须仰赖你在各故事情节中开出一条康庄大道,并终结一名男人的疯狂行径,才能确保法国大革命的成功

一起来玩火车调度!(Conduct Together!)

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惊叹于总部的增长,驾驶历史上真实存在的列车,例如法国的高铁,日本的新干线,还有一些……不那么符合史实的列车……◎ 解锁现实中真实存在的列车,例如法国高铁和日本新干线,扩大列车收藏◎ 精心设计关卡,带来高难谜题,不断挑战头脑极限

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“那你觉得羊怎么分合适?……“你如果觉得做菜送人产出率这些都不本质的话,那么玉米拿来做可以轻松买到的饲料这点也不本质。”……“你这笑话太冷了我不知道怎么接。”

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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Digital 感兴趣的同学可以持续关注 indienova 的“去国外学游戏设计”知乎 live 系列,法国篇会涉及到……因为 ISART Digital 起源于法国巴黎,因此,蒙特利尔校区也沿袭了法国学制,也就是 3 年本科……+ 1 年(法国为 2 年)硕士的连读制度

功夫之拳(Kongfu Punch)

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第一次进入游戏教程- 等级制,更多的积分,24级- 角色升级系统,技能,状态,项目- 现在,你可以买到金币来升级角色

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材

夏日模拟(Survive this summer)

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以夏天为特色的模拟生存游戏,在模拟手机的界面上进行各种行动,目标是坚持30天,并攒钱买到空调

版本:Early Access


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