indienova.com/u/ceasia/blogread/31646
随后更多涉及游戏内容的图片和视频开始在网络上涌现,比如这位名叫 Pokey Masta 的油管博主就上传了一段展示……,但这项举措并没有遏制卡带偷跑以及游戏泄密的行为。……>>>结语在这么多偷跑事件的洗礼后,想必绝大多数的 NS 玩家已经熟练掌握关键词屏蔽和阶段性断网的技能
indienova.com/game/no-worse
Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……纳兹一定会在其中一场比赛中获奖。同时,不要忘记他喜欢的东西
indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153
然后部分语法识别中,空格也是必要的。……|什么都没有}。……但它依然可以工作。"}* “你妈还活着吗?”{loop<2:“……”长老没有回答你。}
indienova.com/u/fanye/blogread/7987
而在这个背景下,一只名为Mae的黑猫却因种种原因放弃了在大学中的大好前程,选择辍学回家。……因为游戏前期没有主要的目标和任务,因此玩家玩起来可能会因缺乏目标感而感到困惑,这时候就需要像读一本小说一样沉下心来……但在游戏中我们可以这么做,我们可以体验到如果真的从大学辍学回家是什么样的一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好的代入感
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967
不过鉴于都还能正常工作,而且Untity ECS还没有最终定型,等将来ECS的稳定版本发布后再统一重构一遍吧……也就是说,理想的话,游戏代码中只有针对“规则”的代码,而一切“过程”都不再是硬编码的了,是可以脱离编译……看这个官网例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?
indienova.com/game/passage-a-job-interview-simulator
作为一名刚毕业的大学生,你正在努力寻找与你的专业相符的工作。……借助他的力量,你可以学习所有需要知道的知识,以便获得你梦想中的工作。……你会成功通过面试流程,并给未来的雇主留下深刻印象吗? 或者,你会掉入一个黑暗的深渊之中吗?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
此外还有路点网,通过预先设定好的一系列路点两两相连构成一个完全图,储存在合适的数据结构中即可。……A星算法有较好的普适性,它既可以对导航网格或者邻接矩阵一类数据结构进行搜索,也可以用于路点网或者多边形网格寻路……题外话:多边形网格A星寻路前文提到A星算法的普适性很强,网格导航可以使用,路点网也可以,而一种相对比较复杂的多边形网格寻路同样可以使用它
版本:Early Access
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