Shader 魔法的学习之路 #2 - 笑脸威力加强版

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mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 笑脸威力加强版(4)

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mix(color.rgb, eye_c.rgb, eye_c.a);}大体的思路和画脸的时候差不多,一些特殊的是我们添加了一个……0.8, 0.3, 0.2, 1.0); // 嘴uv.y += uv.x*uv.x;float d……) {uv -= 0.5; // 调整眉毛位置uv.y -= uv.x * uv.x - uv.x;vec4

疯王子:自己开了个有严格进入门槛的开发者群

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可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。 可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。……对,私人情感在内。谢绝任何三俗开发者。QQ群号:831824965

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

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四名大学生与他们的老师意外受困于荒废的“稀望镇”,又孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍的亡灵。……四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……我们完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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canvas_item;void fragment(){}shader_type shader 的类型,……vec4四个属性,x,y,z,w。每个属性都是 float 类型(所以用1.0而不是1)。……shader 常用类型 float,vec2,vec3,vec4等

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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会员:Dawn

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某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏。……Unity 官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养)配音(声音还不错,配广播剧的经验

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与

“ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典”即将开启

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以下是参与本次活动的部分佳作推荐:学园构想家这是一款轻松幽默的校园建造模拟游戏,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校的光荣任务……作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展趣味课程,处理随机事件,最终打造理想的个性化学府……拣,选择之意,每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义,并且能影响结局的选择

版本:Early Access


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