dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久摸个小游戏了,趁着这次机会摸一个。……然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态的游戏,没必要每个游戏都做得很好

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体。……如果你設法找到所有的圖片,你會有一場 Boss 戰

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……它们隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里? 不用想了!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……本来应该相亲相爱幸福美满的一家人,只因山海大乱,分崩离析,不复相见,也是可悲可叹。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

后悔之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,听到了充满惊恐的尖叫声

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,听到了充满惊恐的尖叫声

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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你可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者一些别的你想要做的事情。……而对于你自定义的队友、雇佣的佣兵、抓来的宠物而言,就没那么麻烦了,你可以自由地玩弄他们。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

但大多数时候高估了自己的学习能力和精力,导致开发活动往往在引擎学习的阶段“夭折”了。……以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做就废……背包组件和对应的数据结构,暂时定好是纯文字展示还是带图标展示。6.

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器

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