对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我一直都觉得商业游戏、独立游戏与团队大小没有关系。育碧也可以独立游戏。一个人也可以商业游戏。……但是《生命线》的树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

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本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

天使的午后(Tenshi-tachi no Gogo)

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作为第一批具有可识别的动漫风格的成人游戏之一,《天使的午后》是一款以日本高中为背景的冒险游戏。……游戏中没有解谜的内容

天使的午后 2:美奈子(Tenshi-tachi no Gogo II: Minako)

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》的续集“换位思考”,玩家不再扮演前作中令人厌恶的男主角,而是控制美奈子,一个对性有强烈兴趣的日本女高中生……游戏中没有谜题,但并不是每一个事件都可以通过使用预先设定的命令来触发

薄櫻鬼 SSL:甜蜜的校园生活(Hakuoki SSL: Sweet School Life)

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“正因身处现在这样的时代,更应该成为有尊严的武士”,提出了这样有些逆行时代潮流之教育方针的私立高中【薄樱学园……不过,虽说这所学园从今年起以男女同校的形式广开门户,但是到去年为止还是一所男校,因此愿意前来就读的女生没有几个

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

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添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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毕竟我还是个学生,业余程序,再有空才去想剧本。[spoiler]外加大量时间划水。……我设计的游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……目前诸如自定义主角姓名、立绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生……·开发工具与引擎:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有

schoolLife_GuiYu 高二重制版

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不过,也正是他的游戏,让他开始思考贵屿中学究竟反对的是什么。……我初中的时候总是怀念上海的小学和初中,到了这里得到高中反而觉得好。……让我看看,贵屿中学反对的究竟是什么角色简介郭志远:2023年,凭一己之力考上贵屿中学的学生,在学校里间谍

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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虽然这个案件并没有太多直接的证据,但是,通过与其他学生聊天,作家仍然了解到很多关于 Rebecca 的信息……在这个世界里,没有任何一个人是绝对的善或绝对的恶的。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

版本:Early Access


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