indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/22352
说到底,我本质只是关注“创造”的问题,人如何创造了关于世界的看法以及如何用实践做出了一些有创造性的作品……当然也包括我自己想做游戏啦~)所以我之后可能会写一些从游戏的角度看理论的文章(不过最近的计划是写写自己那些年自己没有做成的游戏……,好吧没有那些年,我开始了解独立游戏也就今年一月),请各位多指教~
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
废话不多说,看看这周的成果如何。……所以.....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果……:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中的模样了
indienova.com/game/monterona
分享您的作品,探索他人如何建造相同的故事。没有分数,没有压力。……- 你可以看到别人如何建造相同的故事,也可以分享你的故事。- 每个故事都有独特的装饰和人物
indienova.com/game/deleveled
这款特别的跳跃类游戏没有跳跃按钮,你能掌握其中的动量法则吗?……超过 120 关,每一关都有四对开关,但它们之间如何搭配呢?……想办法找出需要按下的开关组以及如何解决每一个谜题
indienova.com/steam/game/1394480
伊芙琳,我们十六岁的英雄,在一个美丽的荒凉的海滩上醒来,不记得她是如何到达那里的。……伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……,以及她如何回家
indienova.com/game/roccos-island-ring-to-end-the-pain
伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……,以及她如何回家。……她将如何找到回家的路?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)