817 房间(Room 817: Director's Cut)

indienova.com/steam/game/2907870

这里没有地图、提示或教程。没有人会牵着你的手告诉你如何呼吸。记住生存的意义。不会原谅错误的游戏玩法。……这里没有检查点或保存点。要么你存活下来,要么你死去。奔跑或躲藏。你不是猎食者,你是猎物。……地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。四处看看并记住

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

在 Hotel 188 中,没有怪物追逐你,也没有廉价的惊吓。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?​

诗曰之江雪(Chinese Poetry Snowy River)

indienova.com/g/syjx

柳宗元刚来永州时,因为司马是编外官职,柳宗元在永州没有固定的办事和住的地方,在他的帮助下,得以能够在龙兴寺住下……谨小慎微,忙忙碌碌,以那些微小琐碎的事情为要,干涉下属的工作,侵夺下属应的事拿来自己,并夸耀自己,……没有全局观,丢掉了那些重大的,长远的事情

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

indienova.com/indie-game-news/ideal-game-design-life-jingyu-zhuang-interview/

我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起游戏……我投了简历后,他觉得我经验稍丰富一些,就问我有没有兴趣项目经理。……然后我就想到了 ETC,这个硕士项目以游戏开发为核心,我进来可以只制作人的事

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

indienova.com/game/elegies-aya

他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?

isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……不,你是来学术研究的。懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学B类人有点扎心

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天会严肃地一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……本作并没有什么价值导向

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

突然失踪的美人鱼在哪里?医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么!……年轻的邮差迈克学会了如此巧妙地打开信封,以至于没有人能注意到他读了这些信件

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……本作并没有什么价值导向

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)