Lo5t:【随笔】影子工厂

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我对去月球系列并没有过多的兴趣,一家大企业的员工给上流家庭发达的高科技医疗服务——这样的故事如同流水线的式电视剧一般……不知道如今的心理学圈子对阿德勒是怎么看的,流传的三大心理学家荣格、弗洛伊德以及阿德勒三人当中,至少弗洛伊德被他们发现大多的理论只是臆测……当Lynri的事业因为同事的牺牲戛然而止,因为那样的落差选择拥抱薰衣草式平凡的生活时,我的内心确实只有遗憾

沙因:2022.09

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但人的习惯又怎么可能那么简单的改变?……每天在懊恼中暗暗发誓明天一定要好好学习,第二天醒来昨天啥今天继续。……仔细想想,无用功的时候大部分还是缺乏判断力,分不清主次。——可能已经到谷底了,怎么走都是向上吧

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……无论如何,让我们先来看看主要功能: 没有

拳皇 97:全球对决(The King of Fighters '97 Global Match)

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让世界狂热的“拳皇大蛇”最终章。期待已久的在线对战模式终于登场!

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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如果你看了截图还是没有画面感的话,用其他游戏参考就类似对马岛之魂和风之旅人的结合体。……游戏工作室&山海图书馆官:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人……用打工每个月稳定的工资去支付各种岗位外包的费用和自己小部分团队的费用,从角色设计到模型绑定和动作还有场景地

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……重启这项计划是在今年1月份,放弃了以前已经完成的部分(虽然也并没有实现太多功能..)

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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没有统一的报名入口或者页面?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办

jspshopnet:跑步競價的產品

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JSP商城

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来特定的工作会很有帮助……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29555

请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?

版本:Early Access


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