中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

indienova.com/indie-game-news/2015cuc-graduation-design/

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……在毕设展上,你可以看到即将毕业的大四同学们的毕业设计作品,也可以看到大三同学们的联合创作作品——当然,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

可以试玩、评测更多游戏获得更多的“打榜票。……每位微博用户都可以在观看入围游戏的宣传片后,为自己最喜欢的游戏投票。……2、用户在登陆GWB官后,可以观看各个游戏的演示视频,并为喜欢的游戏投票

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

没有游戏内 GPS或供玩家遵循的寻路路线,可以更好地鼓励玩家在玩动作游戏时进行空间学习。”……知名游戏主播“女流66”,年少时的游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元的身份考进清华大学。……这说明《电锯惊魂》没有价值可以要求它在世界上消失

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

没有游戏内 GPS 或供玩家遵循的寻路路线,可以更好地鼓励玩家在玩动作游戏时进行空间学习。”……知名游戏主播“女流 66”,年少时的游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元的身份考进清华大学。……这说明《电锯惊魂》没有价值可以要求它在世界上消失

火炬之光 II(Torchlight II)

indienova.com/steam/game/200710

游戏特色: 多人游戏 - 与您的朋友通过局域或互联网免费进行合作游戏。无需订阅,没有物品收费。……我们的新配对服务可以让您寻找朋友,开始新游戏,或加入现有游戏。……和你的朋友下载相同的模组,然后一起游戏。TorchED 将在游戏发行后很快作为一个单独的下载放出

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

与会者可以在位于布雷达的校园参加会议,也可以在家里或办公室里在线参加活动。……EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

却在美国知名影视评分网站烂番茄上收获 51% 媒体均分、25% 用户评分,是游戏改编剧中评分最低的一部……一位自称《生化危机》死忠粉的用户表示,这部剧可以用“逆天”形容,跟《龙珠 进化》如出一辙,根本看不出来是游戏改编的……《巫师》在媒体和观众间的口碑也还不错,可见飞并不是不会改编,只是没有用心罢了

生活模拟器(Life Simulator)

indienova.com/steam/game/1399090

》是一款轻松氛围模拟养成类游戏,在游戏中玩家将扮演一个初入社会的大学生进入一线城市,经历四年打拼最终找到自己想要的人生……游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……,当然就算你最终没有达成自己的目标,你也是可以继承家传的老房子,坐着公交车,成为一个得过且过的人

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

indienova.com/indie-game-news/koncraft-voxel-dungeons-with-custome-build-world/

今天要介绍的这款还在开发中的地牢世界(KonCraft)(官)则是另一款颇有新意的地牢类角色扮演游戏……这款由 Keys of Nine(官) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界……如果你下载了其它玩家的关卡,那么它们也会随机的出现。这个机制使得游戏非常具有可玩性

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

indienova.com/indie-game-news/gemini-interview/

陈佶引用一下正在筹备之中的中文官的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……学校提供了三个月的场地和生活补助,更重要的是有一大批行业内的前辈为我们做指导,涵盖了开发、发行、商业咨询……我们有空可以给新人分享一下我们在国外创业办公司办签证,发游戏踩过的坑,没有那些事情的话游戏出来会快很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)