小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

游戏有一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,游戏至少需要一台电脑)这就是所有游戏需要具备条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达什么

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/23169

《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟什么,经营又是什么呢。……,这就需要经营一个更庞大跨星系自动化基地了。……柏林噪声是一个非常强大算法,经常用于程序生成随机内容,比如地形,火焰燃烧特效 ,水和云等等

诺娃独立游戏通讯 2022-#26

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好高骛远我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比 Eric 更好。……https://indienova.com/groups/post/101434利用业余时间游戏,个美术画师……所以现在想求一个比较稳定画师,主要负责游戏背景、立绘等部分绘制工作

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢其实是为游戏背景设定。……),所以这时我们加入了陷阱/环境机制,增加了战斗深度(类似早期游戏王陷阱,我放置陷阱后,需要对方触发条件才可激活……但有一个疑问:爆款游戏都已经这么火了,一款跟风游戏能赚钱嘛?别人凭什么会来玩这一款游戏?

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢其实是为游戏背景设定。……),所以这时我们加入了陷阱/环境机制,增加了战斗深度(类似早期游戏王陷阱,我放置陷阱后,需要对方触发条件才可激活……但有一个疑问:爆款游戏都已经这么火了,一款跟风游戏能赚钱嘛?别人凭什么会来玩这一款游戏?

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

当然这样也有很多坏处,就是当 游戏进行 阶段的内容非常多时候,每次修改或新增一个功能,其测试就需要花费很多时间……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大热情,玩都是一些工作需要的不得不玩游戏或者移动端一些小游戏……OK,说完了为什么做《鬼山之下》,本期的内容就到这里,从下一期开始笔者详细介绍《鬼山之下》关键版本迭代思路

机械鲸鱼:不速之客(WHALIEN - Unexpected Guests)

indienova.com/steam/game/1270680

内斯特·海明鲸是生活在机械鲸鱼“芬恩”内部最后一个人。有一天,黏糊糊鱿鱼出现了,开始制造混乱。……通过电话簿和魅力十足个人资料图片,两人甚至可以聊天。……那些有弹性家伙到底有什么目的?

机械鲸鱼:不速之客(Whalien: Unexpected Guests)

indienova.com/game/whalien-unexpected-guests

内斯特·海明鲸是生活在机械鲸鱼“芬恩”内部最后一个人。有一天,黏糊糊鱿鱼出现了,开始制造混乱。……通过电话簿和魅力十足个人资料图片,两人甚至可以聊天。……那些有弹性家伙到底有什么目的?

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么感觉。……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作书籍),想着才大一……,因为做的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……)

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

内容解锁现代游戏跟往前面十几年游戏有一个挺明显区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显“外围系统”……拿上图例子来说这里显示是完成歌曲总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示第 8 级就需要累计弹……而这里成就设计覆盖了游戏中所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线

版本:Early Access


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