我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……对于一个游戏策划来讲,关注玩家的反应和追踪他们对设计变化的反应十重要。”……我就读的专业叫娱乐技术中心,而不是叫游戏开发中心

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……对于一个游戏策划来讲,关注玩家的反应和追踪他们对设计变化的反应十重要。”……我就读的专业叫娱乐技术中心,而不是叫游戏开发中心

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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修改的着色器代码)用延时录像记录了 3 到 6 的流程(现实时间两个半小时),最后剪辑的视频版有 3 ……bbb --v 6.1中文意思是:2D 横版游戏视差背景场景,从左到右的水平全景视图,正面角度,统一层……《逃离明岛》采用了人物脚下假影子贴图,因为真正使用光照的 2.5D 物理阴影太难了……感觉需要引入

极简塔防-支持者包/Supporter Pack of Minimalist Tower Defense

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如果您喜欢《极简塔防》,并想要进一步支持我们,可以购买此支持者包,我们将会十感谢!……支持者包如果您喜欢《极简塔防》,并想要进一步支持我们,可以购买此支持者包,我们将会十感谢!……因此,我们将其作为该包的赠品给予,而不是让这些娱乐防御塔在游戏本体中可直接获得

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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如果说KSP是“三教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件

倒退或死亡(Rewind or Die)

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架录影带、服务客人,并且逃命!……别在意偶尔打来的诡异电话以及在店门口盯着你的人,这都是工作的一部份。 拼命工作…否则你会死!

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 - 幻想之友(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth - Lotus Friends)

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诺蕾姬・魂魄妖梦・蕾蒂·霍瓦特洛克・芙兰朵露·斯卡雷特・小野冢小町・四季映姬·夜摩仙那度・摩多罗隐岐奈・白泽慧音……・藤原妹红・八云紫・西行寺幽幽子・蓬莱山辉夜・八意琳・绵月依姬・绵月丰姬 ※伙伴加入需要游戏进行到一定程度

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R - 幻想之友(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth R - Lotus Friends)

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诺蕾姬・魂魄妖梦・蕾蒂·霍瓦特洛克・芙兰朵露·斯卡雷特・小野冢小町・四季映姬·夜摩仙那度・摩多罗隐岐奈・白泽慧音……・藤原妹红・八云紫・西行寺幽幽子・蓬莱山辉夜・八意琳・绵月依姬・绵月丰姬 ※伙伴加入需要游戏进行到一定程度

糖豆人:终极淘汰赛 第 3 赛季 - 冬季淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout - Season 3)

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冬季主题的第 3 赛季为我们带来了皇冠等级,以及雪山速降和企鹅大追捕等银装素裹的回合

jiqiqishi:VR vs 廉价6D影院

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更何况同样的‘增加同理心’的论调在电视兴起的五十年代也十流行。……无怪乎紧跟其后的VR在开发之初就被赋予了更大的野望,Wired Magazine认为VR可以在未来社会中取代手机和电话……而VR娱乐化则像是一条迫不得已的出路:在不能说服消费者购买昂贵设备和制作有价值的内容吸引观众入驻时,娱乐

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