迷雾之夏-The Vigilant Villa

indienova.com/steam/game/1254900

为了不影响整体的进度,让游戏早点与大家见面,我们会在日后将要发行的正式版里,统一再对这些Bug,整体的优化……但是说实话,这个翻译版本,是我们目前能拿出来的,最好的版本了.....……享受一场视听盛宴;**经典暴风雪山庄模式再现,圆你推理之梦;**剧情分支树直接展示,收集多结局更加方便;**自由选择

《心の形》(The Shape Of Heart)

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DEMO下载盘密码:ne45游戏创意来自于参加Ludum Dare #35 - 主题为“ShapeShift……童年经历和成长过程中伴随它的那些心态、情绪变化,你对游戏的渴望、追求以及为了满足这些渴望必须要完成的事情,甚至为了游戏机而省下午饭钱……只用小猪存钱罐的流体填满PS手柄) 不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本) 几何学逃课(不激活几何学) 拒绝实验

Oxenfree 中文版终于面世!

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indie 新闻。 Oxenfree 的中文版终于面世了!……目前 iOS 和 Steam 版本都已经更新了,但是主机版本情况还不详,另外汉化品质不错,可惜的是 iOS……版本字体有些小,当然如果您用的是 iPhone Plus,iPad 或者 iPhone XS Max

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

indienova.com/steam/game/1829980

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……STEAM版本收录简体中文版、繁体中文版、英文版和日语版的内容并支持游戏内切换,并支持云存储、成就以及手柄控制等功能

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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2014年据称 KSP 光 steam 版就卖出了超过一百万份,这还不包括从 GoG key 的那些……那么这游戏赚的钱究竟跑哪里去了呢?肯定不是给开发者了,也肯定没有用于经营开销。……已经有人确认,这是很普遍的薪资,有些会很多,大概每个月 2000 美元,但这些都明显远远低于他们应得的数字

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似……,那么可以基于 Phong 着色模型,写一个最符合直觉、易于理解的版本:其中 mr 就是通过 gaussian

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似……,那么可以基于 Phong 着色模型,写一个最符合直觉、易于理解的版本:其中 mr 就是通过 gaussian

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……游戏的早期版本于 2014 年 4 月登陆 Microsoft Windows 和 OS X 平台,并在……PlayStation 4 的版本则在 2016 年 3 月 1 日发行

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……游戏的早期版本于 2014 年 4 月登陆 Microsoft Windows 和 OS X 平台,并在……PlayStation 4 的版本则在 2016 年 3 月 1 日发行

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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