WonderPot 德州扑克(Wonder Pot)

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* 在玩社交扑克游戏中练习或成功并不意味着未来在真赌博中取得成功。……* 本游戏不提供真赌博或扑克,也不提供赢取真或奖品的机会。* 购买付费商品时需要另行付费

旧体育设施翻新(Sports: Renovations)

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翻新破旧的体育设施;沉浸在健康的故事情节中,完成支线任务;购买新工具并升级已有设备;通过翻新工作赚钱,并用这些扩大你的业务基地……当你赚够了,就上前翻新你家乡的球场,以获得丰厚的奖励。……用赚来的升级设备、扩建总部--每个解锁的房间都有相应的特权,有时还会有一个小小的支线任务......

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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你得到的可以用在很多方面。……你也可以把存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场。……请记住,你必须为你的房子支付租金--如果你长期不支付,你的房东会从你工作中赚到的中扣取一些金额

旧体育设施翻新(Sports: Renovations)

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沉浸在健康的故事情节中,完成支线任务;◎ 购买新工具并升级已有设备;◎ 通过翻新工作赚钱,并用这些扩大你的业务基地……当你赚够了,就上前翻新你家乡的球场,以获得丰厚的奖励。……用赚来的升级设备、扩建总部--每个解锁的房间都有相应的特权,有时还会有一个小小的支线任务......

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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这些能带来什么呢?会不会打水漂?玩家会不会不喜欢我的游戏?参加展会,大家可以设置一个“回本”目标。……不要固定在自己的展位上,到处跑跑,接触开发商和运营商,沟通。……参加展会需要多少?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算

微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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导致浪费了不少和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是少的原因)。因为很多流程都是从0到1。……距今已经2年。2, 底层框架和概念需求阶段:2020.11 - 2021.7月

75169595:steam的故事

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"我觉得Gabe是个天才,他是我见过的最聪明的人之一",EA首席执行John Riccitiello……他们用出售微软股权得来的资金维持Valve的运作,从头至尾没拿过一分风投。  ……Steam甚至还能帮玩家挣到,某些玩家凭借TF2游戏物品特许经营权每周入账两万美元。  

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少?……确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么,……在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作,也不用花什么

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少?……确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么,……在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作,也不用花什么

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少?……确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么,……在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作,也不用花什么

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