子午线 157:第 2 章(Meridian 157: Chapter 2)

indienova.com/game/meridian-157-chapter-2

大卫被困在一个失落而被遗忘的岛屿的地下深处,他的首要任务是从他周围的神秘事物寻找答案,并且从他所处的危机中生存下来……《子午线 157》是一个触控式冒险系列,一系列章节种包含各种互动谜题和有趣的故事情节。……现在来尝试完全免费的章节吧,来体验《子午线 157》系列提供全新感受!

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155

没有一个真实可信的人物,大家目标好像就是战斗和战死(因为是KillZone出身的公司的嘛),真正参与到故事主线的人太少了……虽然我不敢说自己是一个有宗教信仰而且迷信的人,但是RPG游戏多多少少会和“神”或者神秘事物扯上点关系,……游戏难度控制在游戏的初期,想要进行下去非常艰难,一方面缺乏大部分武器和弹药的教学和说明;二方面初期没钱武器

连点(Line Dots)

indienova.com/game/line-dots

Line Dots 这是一个极简主义的益智游戏,您必须连接彩色的点并在它们之间创建线

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

indienova.com/u/planckx/blogread/30533

区块链游戏数据爆炸,会是下一个风口吗?……我们都知道在前段时间央视对区块链游戏有所批评,但多少人知道真正的原因呢?是因为黑工作室骗人钱入坑?……真正想要进入这个领域,想要做到一款真正富有游戏性可玩性而不光是赚钱割韭菜的开发商又有多少呢?

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

不为别的,就为连我都记不清楚老滚5究竟发售了多少个版本,重置了多少次画质,改了多少次 Mod 支持…………都说二次元是一大家子,但是 Atlus 在鄙视链里所处的位置可能比刚才提到的光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择……只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其弄一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动,还不如老老实实俯视角游戏

小组帖子:用故事吸引玩家

indienova.com/groups/post/11308

发起:陈康 我一直在想,一个独立开发者,一个像我这样没有专业技术的人,虽然开始认真学绘画了,但真正有能力实现吸引他人的点还是以故事情感为首要目标……那么,在众多美国大片中,运用了 千面英雄 框架的剧情线有着不俗的吸引力。千面英雄的主体走向是

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

一个被认为是大的房间其尺寸应该是多少,小的又该是多少,房间的高度通常如何,门的宽度和过道的宽度如何,等等……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的·对光的反射情况·颜色音效·环境音·踩在地板上的声音·打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修

太空基地 19(Spacebase19)

indienova.com/game/spacebase19

一个简单的怀旧复古街机炮塔防御射击游戏。捍卫 19 号空间基地,防止小行星蜂拥而至,攻陷空间站!……你能坚持多少波?

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

问:游戏费用是多少?答:平均游戏时长为每小时 1 美元。……问:到目前为止,你在这个游戏上花了多少时间?……问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……不同的行为会对应不同的点数(每1w多少分)。……添加了一件输入一个玩家所有设定的行为点数的功能。2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)