小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

indienova.com/groups/post/103609

团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……要求:有数值策划或者系统策划经验,热爱探索AI与游戏的创新结合,具备数据分析逻辑思维能力。……有一定的项目经验合作方式待遇合作方式:支持远程,接受兼职薪资待遇(具体私聊详谈):1.

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

发起:dongfangliu 诚心招募美术原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……特地来问问有没有熟练maya建模动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

indienova.com/steam/game/2427741

由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑设施。……由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑设施。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

indienova.com/groups/post/51217

发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3DMaya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

小组帖子:独立自走棋游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103594

游戏以汉末三国时期的人物作为英雄棋子,以历史事件、经典战役、军团势力为战斗场景,根据人物关系组成羁绊,每个英雄都拥有各自的技能被动……,玩家需精心布局棋盘,招募英雄,合理搭配装备,利用英雄的技能羁绊,击败敌人或其他玩家,赢得最终的胜利……(希望主程是全职加入,以保障开发进度)。也欢迎有活力热情的大学生加入

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

indienova.com/groups/post/101082

发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

indienova.com/groups/post/101083

发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

天空岛(SkyIsland)

indienova.com/game/skyisland

游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……诱人背景 游戏的背景以 4 个岛屿为主题 蓝天和清新的草地花朵盛开的春岛“Epirus” 有森林巨大的树木

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106

这里不得不夸一下,师妹做的这首背景音乐真的很棒,很好听,游戏的整体情感非常契合。……我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……《孤独旅途》已经登录steam,但正式发布还需等到2月6日,如果大家喜欢的话,诚心拜托大家在发售之后购买支持

会员:Oravin

indienova.com/u/oravin

萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)