indienova.com/game/death-angel-nightmare
到底哪里出错了呢?……存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……:33号远征队风暴崛起 Tempest RisingDinkum(金垦小镇) 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/tiny-room-stories-town-mystery
这款游戏是逃脱房间和经典任务的混合体。你是一名私家侦探。……所有的居民都去哪里了?你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上
indienova.com/steam/game/1790580
在电脑桌面上静静欣赏它跟随真实世界变化的天气和光照,整点钟声报时和夜晚的焰火表演等。……时间和使用者系统同步,白天,夜晚,朝露,夕阳……不同的时间给你不同的感觉。……每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?
indienova.com/game/dont-touch-this-button
你不知身在哪里和怎来到这里……这个地方看起来很奇怪,你前面一串的房间和充满了致命的危险……但我相信你能克服……是一款幽默、极简和具第一身视角的解谜游戏。要获胜,你必须经过一系列房间,并按房间中的某个按钮。……特色: • 3D 移动和逻辑解谜。• 第一身视角• 幽默的写作风格。• 史诗般的终极首领大战
indienova.com/groups/post/2104
发起:茶多酚 string_hash_to_newline用的是\r\n,他们的主要区别是什么?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873
如果细分的话,攻击音效还可以分为轻、中、重三种不同的力度,制作这种细微的区别可以通过选用不同力度感的素材……物理攻击音效的制作是以材质和打击方式为主要依据的。 材质方面要同时考虑到攻击方和受击方。……而“击中”和“格挡 的区别 在于攻击方和受击方的音量比例不同
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……虽然也很期待去UU的海岛上做游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/groups/post/100504
发起:蝎子 人全职承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……Portfolio 哪里能看得到?
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
版本:Early Access
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