小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/groups/post/33611

没有“罗格”这个角色,的是一艘小船在海上孤单的探索,遭遇各种阻碍最终到达目的地的游戏。……就像作战室里拿着棋子摆的作战,玩家有扮演指挥的感觉。……不用担心离开当前环境,会对关卡游玩有所影响。再次打开游戏,你还是能回到刚刚的局势

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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没有“罗格”这个角色,的是一艘小船在海上孤单的探索,遭遇各种阻碍最终到达目的地的游戏。……就像作战室里拿着棋子摆的作战,玩家有扮演指挥的感觉。2.……不用担心离开当前环境,会对关卡游玩有所影响。再次打开游戏,你还是能回到刚刚的局势

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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indie 新闻。……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息了

诺娃独立游戏通讯 2024-#43

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏……- 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验

未选之路(Road Not Taken)

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开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响……;每关的地图虽然是随机的,但是一些是固定的Boss/解谜,希望高玩们出攻略啊啊啊……通关之后下一关会加上本关……如果喜欢这种风格or自虐一记的绝对推荐,其它玩家就看情况了

茸茸便利店(Fluffy Store)

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——「虽然还没有员工,可我也算是个老板了。」……最初,他是这样的……不过,一串神秘风铃改变了他的处境,伴随着阵阵夏风吹起的清脆的风铃声,三位性格迥异的兽耳姑娘离奇地出现在了他的面前……力气很大,但是性格懒散随和,心灵手巧,只是有时候完全猜不透她在想什么。 ——「耳朵?

小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

indienova.com/groups/post/101648

发起:无有人 如题,《她毕业了》我已经将进度杀到60-70%左右了,但感觉要做的工作还是很多啊,甚至越来越多…………这是为什么呢?……》 无有人: @sdjdasha#3 《状态佳的独游开发者一定是家里矿吧》 yellow: 《连续工作七天明天终于能玩游戏开发了

剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

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游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……游戏在首发特惠以及之后的打折促销期间均有折扣。……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些 BUG 和让人不满意的地方

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小

版本:Early Access


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