Kiritow:MiniEngine开发日志

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游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

职场狂想曲(H Office)

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做好时间管理,赚取足够的钱,然后了解各位女性的需求,投其所好,赠送礼物,以最优的方式增加女性的好感度 刚大学毕业准备进入职场的新人……,经过重重赛选,成功入职一家高级内衣设计公司

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……我们根据校园暴力案例设计了一个剧本,并将其制作成玩家可以与不同的人交谈或在一个区域内查看不同项目的游戏

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579

由于该活动鼓励小镇玩家在全新且温馨的场景中,主动与两位疗愈师沟通交流、理小测试,甚至还单独设置了树洞环节……正是这样的活动设计,让不少小镇玩家们养成了在树洞旁情绪、正确疏导情绪的习惯,而这也是小镇与600号想要促成的……官:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

篝火猫咪咖啡馆(Campfire Cat Cafe)

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又或许你的小猫会在一家可爱的法国小酒馆里三明治?用你最喜欢的家具套装装饰你梦想中的餐厅!……菜单上包含沙拉、炸玉米饼、汉堡、比萨、牛排和炸薯条等美味佳肴

版本:Early Access


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