indienova.com/groups/post/103610
团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法。……为主有一定的基础美术经验精通 马来文, 英文, 普通话 (中文), 广东话 以及有限的日语 (日常交流那些没问题)有想往
indienova.com/game/conarium
故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验
indienova.com/u/bbq
当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错的游戏设计的学校读研究生。从小涉猎大量的游戏,对游戏本身都有自己独到的见解
indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu
伊东健人)来美国留学的日本大学生。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎。……但其真实身份是一名杀手,从小就被作为杀手培养长大。性格高傲,且极富自信心
indienova.com/game/ever-17-the-out-of-infinity
曾经许下的约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……在救援几乎无望的情况下,武与神秘少女「月海」、导览员「优」等人一起在「LeMU」中四处寻找逃离此处回到地面上的方法
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
社交软件的设计都让人感到真实,无论是网红发出的推文,还是推文下路人们的回复,玩家都不难在现实中找到对照……”音乐网红的一段演唱记录、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点……除了这点给想解锁全剧情玩家带来的繁琐,游戏中偶尔出现的“Jump Scare”设计也过于简单——手机桌面偶尔突然崩溃
indienova.com/steam/game/936820
游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏
indienova.com/game/innerspace
发行:Aspyr Media, Aspyr Media。Inner Space。……InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……,那时我们下课后碰面,讨论游戏设计中的新难题
indienova.com/groups/post/100093
主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,满足不同游戏……主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材……合作客户:快手、B站、网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络
版本:Early Access
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