终结棋箭(End Chess Arrow)

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你每回合都可以行动,拥有弩箭的远程射击能力;敌人大军压境,每当耐心耗尽时便会行动。……每当到你的回合,可以选择移动或射击。……在这个充满变数的战场中,谁知道你是否能逆天命,或许真能终结某些无聊的棋局

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线,结果过完年还有一堆要

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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你是否能坚守本心,与困难斗争;慎抉择,把握自己的命运。……-----来自游戏开发者的话:我们工作室希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难斗争;慎抉择,把握自己的命运……天道酬勤,小菜鸡也可以通过奋斗,逆天

小组帖子:2020.6.22 新阶段

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发起:埋月山枯 今天UI的头痛欲裂

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么” 的时候,你最好能够回答……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的短期目标?玩家能理解游戏的长期目标

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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你能分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者?您将看到一系列图像,每张两张。……想活下去?按照说明和线索进行操作。你必须深入剧情,找出这些生物的秘密和本质。……准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

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