小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是。……article/1979713知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/39465015(图片来自网络

TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

单人就可以轻松地设计一个Demo,但是如果将Demo拓展成为正式发行游戏,就要围绕核心机制进行数值设计……以下列举了常见游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……游戏数值平衡设计很难做。随着开发游戏代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(下)

indienova.com/indie-game-development/what-are-we-talking-about-when-we-talk-about-consistency-part-2/

因此,设计可以尝试让玩家在游戏内体验与使用控制器体验关联,并保持一致,从而强化玩家综合体验。……设计输入方式时,设计可以活用游戏主题特色。……有兴趣朋友可以通过其官网了解各种新鲜尝试。设计师该如何实现一致性?

加密梦魇(Encrypted_Nightmares)

indienova.com/game/encrypted-nightmares

灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄瞬间,还是会被恐惧吞噬?……一次普通游戏流程大约需要 40 分钟,设计为一口气游玩完成。……你可以完全控制摄像头所展示画面,因此每次游玩体验都独一无二——而且,仅凭一次游玩,你不可能揭开所有的秘密

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch-2/

可以去 images.google.com 输入位置坐标查找图片;并将这些图片存放在项目的“照片参考……设计2或3条线从阻塞点通向包点或人质房的路线,不要布置超过3条。……Counter-Strike 地图中主要路线,如果这样的图片还不够清晰的话,你可以看我教程视频

探索者 2020-02-26

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-02-26/

图片、文章等有值得了解和参考价值内容。……来源:Twitter官网:LINK开发视频:未命名游戏Nick Muse 来自纽约,他目前正在制作自己第一款游戏……这是一款 Tile-Based 像素平台动作游戏,最近他放出了开发中地图编辑器视频,今后应该也会提供给玩家自己设计

恐龙岛(DinosaurIsland)

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.在黑暗环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点众筹:https://……,如喷火、喷毒液、雷电攻击等 7 每次冒险,玩家可以携带一个机器人,每个机器人都拥有不同能力8 珍惜生命……,当死亡时,会失去一定数量能量水晶 游戏将推出众筹 - 摩点:https://zhongchou.modian.com

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重bug,所以之前版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

版本:Early Access


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