无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……(tong)(hui)面(hua)。……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能,我早就上了orz

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……(tong)(hui)面(hua)。……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能,我早就上了orz

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……(tong)(hui)面(hua)。……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能,我早就上了orz

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

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于是最后我总结出了大部分人都会有的问题,那就是作品缺乏对比度,而这也决定着像素的好坏,所以大家应该在制作像素的时候注意这一点……,并且像素就会变的很2d。……制作像素时最重要的就是让像素有明显的对比,所以下一个章节将会讲解对比度方面的知识

小组帖子:地城勇士开发立项

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wow 的游戏 作为一名策划新人,程序新人,美术渣渣来说 游戏难度还是很大的下面是一些策划文档和随手的一些脑洞灵魂手……上开小组发日志是因为自己一个人对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢的游戏,希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素的最好

儿童农场涂色(Kids: Farm Coloring)

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或许你想尝试自己的?拿上一张白纸自由绘画,释放你的创造力!所有绘画工具都在这里为你服务!……那么,你现在要什么?

未读信息(Unread Messages)

indienova.com/game/unread-messages

《未信息》是一款复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……在“未信息”中,你将作为 Simullect 公司最新的人工智能进入网络空间,在复杂的培训课程中穿梭

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……玩家参与的卡活动,我们是卡牌游戏,所以邀请玩家们帮忙卡,玩家可以自由设计怪物或者卡牌效果,或者装备道具……没有游戏介绍的宣传单,很尴尬,我们印了一堆二维码,唯独忘了游戏介绍页面的链接,很多感兴趣但不想排队的玩家,来问我游戏是怎么玩的

一秒入画(Art Plunge)

indienova.com/steam/game/570900

这是一个简单而美妙的虚拟现实体验,包含了下列五幅世界著名画作:蒙娜丽莎,星夜,维纳斯的诞生,创造亚当,窗边信的少女

小组帖子:请问有人知道在发生fatal error的时候要如何解决吗

indienova.com/groups/post/30070

发起:kkkkko Rusty: 英文啊,上面写得不能再详细了

版本:Early Access


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