小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献

Nova-2N7SZc:官宣!《星球:重启》公测定档11月16日,未来科幻生存之旅即将开启!

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生存也可以不肝不氪!……,还增添了许多刺激好玩的内容,各位可以持续关注官方阵地的爆料:  ◆ 新战宠!……现在就来官预约,以战甲形态出击,清剿外星异吧!  

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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这是一动态系统,我从来不告诉他们应该怎么去做,我只是设立一个环境,他们可以在这个基础上进行工作,找到他们感兴趣的点……从某种意义上来说是一讽刺。你觉得 Concordia University 的学生怎么样?……不同学生当然不一样,但我认为至少在我们学院,或者 TAG 研究中心,学生通常会有一精神,就是投身游戏之中

合金突变(Metal Mutation)

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”-“没钱,要不你来”-“报告老板,一把武器 20 技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器……20 技能变化提前一天完成!”……;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断也算失败;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……对于角色的衣服动画大概分了三第一,直接给人物穿衣服然后蒙皮绑定,之后加上骨骼动画:这种是最最普遍的办法……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来可以

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冰结之心特性介绍:暴风雪中的幽灵

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冰结之心是吉玛的第二个英雄特性,在服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,感受冰结的力量吧。……目前,火炬之光无限服预约仍在继续。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

发起:RonTang 本人曾就职于北京Gameloft,有个人海外apple store作品。……比较好玩,然后还可以输出三观。……我现在也在犹豫找一份稳定工作,还是独立游戏,希望可以在IndieNove找到志同道合朋友或合作伙伴

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

有偿~我们游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目吗……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……大学期间,谭力男从来不曾逃课,因为他相当“机智”地把电脑搬到了各个课堂上游戏。……而他当时之所以觉得游戏“难”,主要还是在技术实现上,“游戏跟画画真的很不一样,我一直就非常希望能有个程序可以帮我

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路…… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学的时候因为听了老师的宣传,所以便知道了有着这个学院

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