LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

北欧独立游戏搬运工:开始复仇吧!Ancient Weapon Holly今日发布

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尤其是在她要力使用她身体里的大规模杀伤性武器的时候哦!加油鸭!……主要链接官Steam🄬商店页关于ACQUIREACQUIRE Corp.始于1994年,然后通过创作动漫画风角色丰富的游戏如……:秋叶原之旅系列迅速形成了独特的开发风格

indienova原创视频节目:新星播爆第一期

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我们开始视频了。 新星播爆第一期我们开始视频了。……总之大家看得开心就好,希望各位积极弹幕并在评论区留下您的建议

Vigor - Rebel Pack

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制服发烧友(音乐狂)沙漠围巾(旺达尔)凶煞面部彩绘重金属乐爱好者手套(狂舞大师)3 把 SVD + 60 弹药……(7.62x54)5 把 M4A1 + 240 弹药(5.56x45 NATO)5 把 RPK-74……+ 250 弹药(5.45x39)10 把战斗马格南 + 120 弹药(.357 马格南)3 套装甲板

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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它们负责向玩家传达各种关键信息,告诉玩家应该做什么,应该去哪里。……设计师会在地图上一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……三、HUD 元素的摆放位置那么有了如此多的图标和 HUD 元素,通常它们会出现在哪里呢?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……Q:这个专业有哪些核心的课程?……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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社交平台运营的关键因素有哪些?……比如微博大概2016年底游戏领域,选择的第一家游戏深度合作方就是《英雄联盟》,在跟《英雄联盟》合作深度以后……由于时间的关系今天只能简单聊一聊,而对于中小游戏跟各个社交平台的合作具体又有哪些不一样的落地形式,我们也非常感兴趣并且和社交平台也一直都有沟通

序曲工作室:研发日志(四)

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上次发了更新的开头后是不是对我们的女王特别感兴趣悄悄透露一点女王的形象制作得差不多了哦~这是咱们美术小姐姐的初稿……而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了

HolyMolly:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/u/dido/blogread/34515

👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……做一个一眼沦陷不想离开的独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作的关卡; 也可以看到小伙伴组队给你的小巧思咔咔留言弹幕

Kooring VR Wonderland : Heart Castle Crush

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究竟有哪些冒险会等着你呢?与勇士一起回到魔法仙境的外星少年克灵!……究竟有哪些冒险会等着你呢?与勇士一起回到魔法仙境的外星少年克灵!

版本:Early Access


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