小组帖子:亿码网出品: 霍尔果斯光明互娱科技有限公司2018ChinaJoyBTOB

indienova.com/groups/post/28989

、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内……,是目前亚洲泛娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动……此外,ChinaJoy BTOB综合商务洽谈区也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富……数据平衡,模仿现实,智能对手,复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧

机动警察 Patlabor:游戏版(Kidou Keisatsu Patlabor: Game Edition)

indienova.com/game/kidou-keisatsu-patlabor-game-edition

它将游戏分为视觉小说部分和行动部分,玩家在驾驶 AV-98 Ingram-3(警方自己的机械)时与城市中的罪犯和受感染的劳动者战斗……随着游戏的进行,被打败的对手的 3D 模型可以在游戏的主菜单中的特殊画廊中查看,同时还有关于各自劳动机械人的信息

indienova 线下试玩会玩家招募

indienova.com/indie-game-news/indienova-offline-playtest-registration/

活动详情招募人数:共 8 人活动地点:北京朝阳区慈云寺附近活动时间:2023 年 2 月 25 日 12

街机博物馆:热血躲避球(Arcade Archives: Super Dodge Ball)

indienova.com/game/arcade-archives-super-dodge-ball

这是“Kunio-kun(热血高中)系列”的第 2 款作品,目标是成为世界第一的躲避球队

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

但是,形成这些数字文件的过程,所要灌输的创意、劳动投入、各种各样的风险,同样是客观存在而且需要游戏厂家去克服的……我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏如何凝聚着人类的劳动的具体成果……数字游戏产品是一种综合信息产品

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

但是,形成这些数字文件的过程,所要灌输的创意、劳动投入、各种各样的风险,同样是客观存在而且需要游戏厂家去克服的……我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏如何凝聚着人类的劳动的具体成果……数字游戏产品是一种综合信息产品

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

但是,形成这些数字文件的过程,所要灌输的创意、劳动投入、各种各样的风险,同样是客观存在而且需要游戏厂家去克服的……我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏是凝聚着人类的劳动的具体成果……数字游戏产品是一种综合信息产品

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

回忆画册~MemoriesAlbum~

indienova.com/steam/game/2123840

一直到了初三毕业的那天,两人考入了不同的高中,于是,爱莲向夏小萌许下了一个约定。……秦心配音演员:三方方本作的女主角之一,爱莲在高中开学第一天路上遇见的少女,没想到居然是同班同学。……肖晨配音演员:北村爱莲的唯一亲友,一直到高中都在一个班

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)