如果可以回家早一点

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然而因为这位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子对他展开了报复——装死。……然而因为这位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子对他展开了报复——装死。……媒体报道: 游资 - 小团队大梦想:虽然我只会写一点代码,但我想把心中的世界展现给你们看““我表达欲

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z

catboxstudio:我们的独立游戏-《伽蓝》永恒守护者

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其实开发独立游戏其实非常辛苦,需要花更少的钱更多的事,所以参与者的压力会很大。……不过,我们还是坚持下来了,并让《伽蓝:永恒守护者》了一个雏形。……沃兹尼亚克的“创业黄金准则”是我的信条,我坚信只有目标简单纯粹,才能够创造有价值、品质、想法的作品

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术和U3D小伙伴们一起帮忙!

indienova.com/groups/post/90236

发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 Tap页面:https://www.taptap.com/app/189237Steam……我们已经投资了现在~需要U3D技术同学和美术同学QQ:394887767 请验证消息注明indienova……-炒鸡牛工作室: @咖啡大猫#5 那个视频是问题的啦~

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/indie-game-news/i-learn-drawing-for-game-development/

我还做了个 DEMO,把画的角色在 Unity 里运行起来,不过后来坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作……UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这 UI 好在哪里,主……本来这套是给另一个项目组画的,主 UI 跟我说这套画的有意思,就抢过去给他项目用了,我有点傲气的说:上一套我认真画

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

我还做了个DEMO,把画的角色在unity里运行起来,不过后来坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作……UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这UI好在哪里,主UI问我……本来这套是给另一个项目组画的,主UI跟我说这套画的有意思,就抢过去给他项目用了,我有点傲气的说:上一套我认真画

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与能力耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3……兴趣者也可加QQ369537067联系

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

送朋友,倍面子!送老板,立刻升职加薪!前途无忧!自己用,那酸爽,就是这个味!国产独立游戏益智大作!……在哪里!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木消息提示,我是不是发现了一个

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……虽说碰见过坏档,但是大大小小的 bug 也见了不少,一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验……》的简中本地化是非常有诚意,质量非常高的,我真心实意地希望有朝一日自己的水平能望 2077 的本地化工作人员的项背

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

————谈谈测试————其实大家都说2077翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……虽说碰见过坏档,但是大大小小的bug也见了不少,一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验……2077》的简中本地化是非常有诚意,质量非常高的,我真心实意地希望有朝一日自己的水平能望2077的本地化工作人员的项背

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