taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

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测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也可自行前往官查看结果……此外,《赛尔计划》官也已提前开放预约功能,感兴趣的玩家千万不要错过,次元冒险即将启程!……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

daily:《将》中期版本更新——功能新增和优化

indienova.com/u/daily/blogread/36659

使用后,消耗玩家1点生命,玩家根据当前场内非满生命值敌人的个数获得敌人个数/2点行动点数(向下取整,最高……系统),新的更新内容大多不会很大程度上影响游戏效果,仅补充作用。……对于该游戏而言,目前开发上的3大短板在于:数值问题:目前仍是仅为宏观性地一些数值平衡,还为进一步细化

磨难之间(Suffering)

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发行日期:2021-05-27。有人说回合制已经过时应该放弃...……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合制独立游戏。……强调敌人研究,硬核系统,指令大胆,甚至能在 BOSS 前自行了断

红鼻子人 Suika(Red Nose Guy Suika)

indienova.com/steam/game/2626960

在这款休闲游戏中,策略性地合并球体以获得最高分。……通过创造更大的球体和掌握融合策略来争取最高分。……排行榜竞争:挑战自己,与全球的朋友和玩家一较高下,利用集成的排行榜系统

红鼻子人 Suika(Red Nose Guy Suika)

indienova.com/game/red-nose-guy-suika

在这款休闲游戏中,策略性地合并球体以获得最高分。……通过创造更大的球体和掌握融合策略来争取最高分。……◎ 排行榜竞争:挑战自己,与全球的朋友和玩家一较高下,利用集成的排行榜系统

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得一分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得一分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么

模拟火车:马赛-阿维尼翁高铁线(Train Simulator: LGV: Marseille - Avignon Route Add-On)

indienova.com/game/train-simulator-lgv-marseille-avignon-route-add-on

最高时速可达 320 公里。……整条线路装配着 TVM430(Transmission Voie-Machine)信号系统,也是具有革命性的列车信号系统设计……传统的信号系统并不适合高速线路,因为由于速度太快,列车司机只有很短的时间看信号,并作出反应

无限工作室:2017.8.21 00:45

indienova.com/u/a02821145/blogread/4123

新算法:服务器会记录最高层数,每突破一层最高层数,奖励1点反复刷同一层,每次轮回减少1点奖励,最高减少

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102373

我们的宗旨就是,如果在这个宇宙里面真的存在一个修仙文明,那我们游戏的目的就是要对这个修仙宇宙最好的还原……我们团队一直觉得专业的事交给专业的人是效率最高的。……添加情报系统,宗门决议,修行管理,历练管理,突破管理,渡劫系统等等,完善了生产和贸易系统的交互

版本:Early Access


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