篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

宿舍管理员之恋(Dormitory Love)

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某一天,女大学生水濑纯被任命为“白桦庄”的管理人…… 从春天到夏天,她和寄宿生们一起愉快地度过了赏花,……◆ 个性独特的留学生们・严肃而温柔,擅长做家务的德国人“菲利斯”・喜欢穿女装的任性法国人“吉约姆”・……热爱运动的人气型男美国人“乔什”・沉默寡言,略带神秘气息的中国人“林威”・性格温和,自称艺术家和摄影师的俄罗斯人

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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046916185/Chris Kindred 克里斯·金德瑞克里斯·金德瑞,游戏设计师、作家和插画家,拥有纽约大学游戏设计硕士学位……现在她创立了 Sondering 工作室并出任创意总监,该工作室目标是制作关注亚裔美国人表现的叙事游戏……,在游戏行业工作近 20 年,职业生涯涉及中东、新西兰、日本和欧洲地区,曾为育碧(Ubisoft)、美国艺电

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的是,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

来日本学游戏设计

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但是打工确实能补贴一部分在语言学校时期的生活费,这点仍然有着其优势,每周六周日干两天的收入起码足以让你少吃两半价便当……此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

笔者已经用这个插件代替自己写的数据存储系统了(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官链接学习……(其实更简单)基础功能演示1.购买并在工程中导入插件2.打开Window > Easy Save……,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现

模拟中国大学校园(Chinese universities)

indienova.com/steam/game/3321490

一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

版本:Early Access


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