幽灵厨房(Ghost Kitchen)

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在线多人合作烹饪游戏,带有一个惊悚转折:一些厨师是秘密嗜血杀手!……屠夫目标是破坏订单并将无辜厨师变成肉末。保持新鲜感,有4个独特地图和2种不同食物类型可供选择。……• 投票解雇可疑屠夫。屠夫• 谋杀厨师并将责任转嫁给其他人。• 记录顾客订单以迷惑厨师

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶两张牌……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一……,两真才真50%:以第一张判定牌真假为准75%:一真则真,两100%:不判定,必定执行Luck1

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限一直……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……当然运气好,先一款小些游戏,赚到钱了,再继续下一款

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么……,那怎么呢?……、友情、胜利;那我们可以暂定游戏个风格为这三点,最直接游戏就是超级机器人大战系列,就是围绕着热血和友情展开

《电竞教父》策划日志(1)

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写在前面的话《变量》由于一些工作室内部原因没办法把之前做的素材和新东西实装给 steam 版本,有些难受……、预案逐一展开来聊,游戏暂定十月份发售,当然以往常经验来看,这个估计很乐观。……用人话来讲,就是当失去平衡性时,很多选择就会变成霍布森选择,当一个选择强度远远高于另外一个时,那这个时候选择就是一个假的选择

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

indienova.com/groups/post/1759

代码将其移动到obj_player_statuscreate事件里面去将整个obj_inputStep……,是在obj_play_statusstep事件中,忘记修改了psuse_key调用需要加上前缀……“obj_input.”为了方便起见,这里修改了以下暂停按钮输入为z键运行游戏,按下Z键,发现并没有进入游戏暂定界面

千水:《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/u/1000water/blogread/25772

、预案逐一展开来聊,游戏暂定十月份发售,当然以往常经验来看,这个估计很乐观。……二.我想要做一款怎样游戏 按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来衍生。……用人话来讲,就是当失去平衡性时,很多选择就会变成霍布森选择,当一个选择强度远远高于另外一个时,那这个时候选择就是一个假的选择

版本:Early Access


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