indienova.com/u/fu303262/blogread/31460
2022年8月16号更新内容1.新增人物二段跳功能 2.修改特殊攻击最大使用次数 3.新增普通飞剑升级外观变化……修改飞剑施法特效 5.修改五种特殊形态飞剑图标 6.修改玩家操控视角 7.优化人物移动时飞剑初始位置 8.优化手柄有摇杆对飞剑方向的控制……修改飞剑施法特效5.修改五种特殊形态飞剑图标6.修改玩家操控视角7.优化人物移动时飞剑初始位置8.优化手柄有摇杆对飞剑方向的控制
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
2、服务年限 做的时间长的游戏音乐外包商无论是在服务还是在需求上,都有一个很好的规范,能给予很好的引导和建议……3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/game/rogues-dont-cry
◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065
我在参展前特意咨询了一位AVG类游戏的独立开发者,他当时给我的建议是做一个说明游戏剧情的小册子,因为现场读这类游戏很花时间……我觉得参加这个展会最大的收获就是,知道自己的游戏还是有人想玩的(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣。……回来之后我们根据现场的反馈制定了开发计划:一是有信心继续做,并争取把之前想要做进去但怕太复杂的打牌部分早点加入
indienova.com/steam/game/1018800
《非常普通的鹿》: 本作是由一只「非常普通」的鹿为主角,带您闯进游戏世界。……这只「非常普通」的鹿是能随意伸缩脖子,又可以利用鹿角做利器,完全是一只独特有个性的鹿在街上横行霸道。……这只「非常普通」的鹿是能随意伸缩脖子,又可以利用鹿角做利器,完全是一只独特有个性的鹿在街上横行霸道
indienova.com/game/bongo-cat
物品掉落概率 *: ◎ 普通 - 90%◎ 罕见 - 9.5%◎ 稀有 - 0.49%◎ 史诗 - 0.01%……◎ 传说 - 五十万分之一*之后版本有可能变化 * 之后版本有可能变化 特点: - 你自己的邦戈猫-
indienova.com/steam/game/1772380
美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……也许这款游戏有你要的答案!……也许这款游戏有你要的答案!
indienova.com/steam/game/1234060
2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来买——《人血馒头》——买不了也可以先加到心愿单……但游戏的最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过。……5,本游戏是视觉小说类游戏,有一些场景内有不同的选项需要玩家进行选择
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
2.1.2 战斗时长的设定要符合哪些规则A.……其实战斗时长主要是用来定义了和基础战斗目标的关系,确保在这样的基础上是做差异化的。……有一个版本中,豌豆射手和普通僵尸的基础战斗时长是10,豌豆射手与路障僵尸的战斗时长是20
版本:Early Access
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