小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计工作……请问一下您游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……应该会要求补充税务信息,国内要护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。……号(估计是steam管理ID,开发者大概不用管?)

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

共同壮大我们游戏事业。……2、平台不收取任何形式分成费用。3、平台可提供免费区块链技术支持。……(可在帖子下面留言)我们平台名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景?……bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说还是小?

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

indienova.com/u/news/blogread/1688

官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

indienova.com/groups/post/103377

发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

现在看来,那是骗人,灵感其实一点儿都不重要。什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性?……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219

眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限开发团队会给自己放个。……谁曾想,官方居然在今天就先行发布一条新赛季预告PV,并正式宣SS7赛季“宿命塔罗”将于1月10日10……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

色彩碰撞(Color Clash)

indienova.com/steam/game/3739230

游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同方块。……"极限色差科学的色彩计算基于Lab色彩空间精确色差计算,确保挑战公平性分秒必争压力测试时间就是生命……但是当颜色差异小到几乎看不出来时候,你还能保持冷静

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界!……在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界

版本:Early Access


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