杰克基恩 2:火焰之心(Jack Keane 2: The Fire Within)

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然而,他很快再次意识到,没有什么事情是像杰克想象的那样顺利的。……1899 年,上海——这个神秘的中国城市是各种冒险家的中心。……在他的旅行中,杰克不仅会遇到老朋友,还会遇到新面孔,优雅的城市女性伊芙聪明的德国工程师卡尔

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

好像我们直接用 desc 显示就行了,但是如果我们在后期调试数值时,修改 extra_damage ……方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能的名字再展示,这种情况就需要我们的数据拥有执行表达式的能力了

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

1、首先,要在Unity Asset Store销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity……官,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID注册完成后,打开Asset……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

这款游戏在玩法类似方舟,但又有自己的独到之处。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……]]游戏与方舟最大的不同在于将背景设定在了现代,兼具了原始狩猎热兵器的运用

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231

"也恰好等于"1""0",因此这句代码就表示当前对象的画面根据自身是否被选中的状态自动切换画面,就能从视觉给予用户选中和未选中的反馈效果了……即当前对象被选中,根据之前的代码我们知道此时图像会自动切换到序号为"1"的第二帧带白色边框的画面上了,理论似乎只要这样就完成了鼠标点击自动选中的工作……,是表明这个脚本允许被传入些什么参数的,这里定义了三个参数,分别是x、yobject 因为这个脚本是要用来检测识别鼠标点击位置最顶层的对象实例的

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

"也恰好等于"1""0",因此这句代码就表示当前对象的画面根据自身是否被选中的状态自动切换画面,就能从视觉给予用户选中和未选中的反馈效果了……即当前对象被选中,根据之前的代码我们知道此时图像会自动切换到序号为"1"的第二帧带白色边框的画面上了,理论似乎只要这样就完成了鼠标点击自动选中的工作……,是表明这个脚本允许被传入些什么参数的,这里定义了三个参数,分别是x、yobject 因为这个脚本是要用来检测识别鼠标点击位置最顶层的对象实例的

游戏开发中的细节 -- 描述

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好像我们直接用 desc 显示就行了,但是如果我们在后期调试数值时,修改 extra_damage ……方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能的名字再展示,这种情况就需要我们的数据拥有执行表达式的能力了

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋陈一制作的……【周栋个人网站】我周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……Moncage 玩法关卡都是建立在这个 Stencil Buffer

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础,增补了部分作品简介获奖者的背景经历……玩家需要跟随某位失忆者,解开三个谜团:你是谁?你的神奇礼物是什么?你的记忆怎么了?……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

电脑 RPG 游戏史 #46:霍博肯超级英雄联盟、领域

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但是不包括需要购买并注册才能解锁的内容。……施法是需要法力值的,但你也可以通过增加法力消耗的方式来增强法术的伤害范围。……无论如何,扎实而不同角度的角色塑造结合上充满变数的遭遇事件成功说服了玩家注册他们的游戏

版本:Early Access


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