【Scruffy】《旷野之息》中你“看不见”的设计

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NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译

【设计红黑榜】第 4 辑:极佳和欠佳的游戏图形设计

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【设计红黑榜】第 2 辑:游戏图形设计的范例和反例

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

《甜甜圈郡》:美妙的设计,可口的体验(下)

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镜头模板与通讯系统和关卡玩法中大量个性化的定制相比,开发者选择使用成熟且高通用性的镜头模板来处理诸多对话场景……相同镜头模板的复用同理,若我们拓宽思路,则这套镜头模板也能对非人型角色使用。……以旧镜头模板为原型,制造新的镜头模板2.

大伟:良心何在?盗版玩出新高度,我们的游戏在Kickstarter被冒名众筹

indienova.com/u/jokervv/blogread/4626

(KS项目页面)好吧,做戏全套,这个创建者名叫Lok Man Leung(梁乐文)的大神,把我们所有放在摩点网上的素材全部翻译成了英文……,连图片都自己做了一次,可以说是盗版界的一股清流了,翻译的十分地道,以至于现在我们都打算用他翻译的界面进行后续开发了……(盗版FB)游戏不易,除了和自己的脑洞博弈,还得时刻提防着一切,我们已经在走正式的申诉流程了,之前国内也没团队遇到过我们这样的事情

tkchu:【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2982

【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……这期对没有Wii U,非任天堂狂热粉的人并不推荐,是否该翻译这篇的犹豫加上steam Direct 的问题让我很久没能继续翻译

小组帖子:提供视频字幕,游戏中英本地化,文化顾问服务

indienova.com/groups/post/103404

发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。……目前提供游戏本地化服务,在过去一年内翻译过视觉小说,Roguelike题材的游戏,给多为独立游戏开发者提供过语言顾问服务……同时,这是我自己运营的B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运工,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么的自己模仿着做了一个看看。……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种模板

【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

indienova.com/indie-game-development/design-doc-how-games-convey-pain-exploring-life-bars-and-feedback/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

Home Designer - Architecture

indienova.com/steam/game/1985200

您甚至可以将图像文件作为模板导入,您可能已经在其中绘制了 2D 平面图,以在 Home Designer……创建您的 3D 平面图- 绘制 2D 或 3D 房间- 将 2D 绘图作为模板导入(可选)- 改变房间的高度和墙壁的厚度

版本:Early Access


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