国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……——可能是你从未见过新奇文化内容,满足好奇沉浸——利用丰富主题展现形式,带来沉浸式文化体验今年……只要你是在校学生开发者,有可以展示游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你游戏作品进行报名

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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主板;戴维生产 Apple II 仿制机具有三个处理器:在主板上集成了 6502、Z80 和 Titan……但万变不离其宗是它们都有一颗 6502 的心,都能运行 Apple II 适配软件。……第三台仿制主板制造商被标识为 W.W(跟我名字好像),同样也来自日本

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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给各位老爷先磕一个orz这就给大家汇报一下这三个月我们都做了些什么 很抱歉这么久没有更新!……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办PlayStation开发者大赛,比赛将于12……月29日结束,目前排名第五名,希望喜欢小伙伴投票支持下,已经支持过小伙伴可以把我们游戏安利给其他小伙伴哦

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2001年美国史密学会出版《文字游戏:徐冰艺术》 (Brita Erickson著),2006年美国普林斯顿大学出版社出版……2003年“由于对亚洲文化发展所做贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2015年被授予美国国务院颁发艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克-怀特教授称号

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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…… 3.背景富有时代气息,很有大学的味道下面有不少图,大家可以看一看背景,是不是觉得真的很像一所大学……我建议是换一下位置比较好(不过这张背景挺好看,很有大学气息,我不知道为什么学校广场都有个很丑雕塑,……在国g时不时就会出现这样问题,不是说素材不行

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

玩家行为分析:深入讲解了不同游戏设计如何影响玩家决策和行为,合理奖励分配和反馈机制可以增加玩家满足感和留存率……,而不确定性和随机性又能保持玩家好奇和探索欲望。……如何进入行业&大三大四应该做什么:选定方向:了解游戏行业岗位细分:是成为程序&美术&

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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《塞尔达传说:荒野之息》制作人沼英二在介绍荒野之息时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片风格……引言《塞尔达传说:荒野之息》制作人沼英二在介绍荒野之息时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片……卡通渲染沼英二想实现的日本动画片风格是什么呢?

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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其他种族面板能力基本上是不会怎么,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……确定了技体三项之后,打开足球经理发现他们也是技体。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么伏特加替换自己体液么?

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

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或者,你也可以在这款“银河恶魔城”游戏中不杀任何人。……预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑?特征你选择很重要。 杀死一切或什么都不杀

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……史丹利寓言(The Stanley Parable) 艾迪芬奇记忆(What Remains of……Edith Finch) 塔科马(Tacoma)科幻题材 行尸走肉 合集(The Walking

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