滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】开发日志第八期|策划喊话通关就有奖励?是什么游戏这么难!

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什么开发团队连自己游戏都打不过! Hello~各位老板周末好呀!……“谁在今天内通关,明早就能喝到我咖啡!” 所以到底是什么关卡难住了项目组各位大佬呢?……BOSS关卡规则其实很简单,第一阶段玩家需要将BOSS的外壳击落,第二阶段疯狂攻击BOSS暴露核心即可

RLChess

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设计并领导你军队与朋友或人工智能进行战斗,体验对这款深受喜爱游戏全新诠释,非常适合快速游戏或更长时间策略对局……因此不需要等待轮到自己回合。这使得游戏快速进行并更加有趣。……优雅的大理石艺术风格: 游戏采用光滑的大理石外观,使经典国际象棋游戏看起来更加新鲜和视觉上吸引人

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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什么不用“真人电影互动”游戏来给它定义,原因在于这款游戏并非建立在全程与真人互动基础上,而更像一款拥有真人演出作为游戏元素穿插游玩过程文字推理游戏……这些功能以APP形式提供,玩家需要在多个APP中寻找线索,在寻找线索推进游戏过程中,不知不觉就会陷入其中……真人演出直观优点是增加游戏真实感,而当这种以视频展现真实感和玩家自己对手机资料的探索结合,起到效果成功使

indie 新闻官:强强联手!Project Rap Rabbit 登陆Kickstarter!

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当对手在rap时候玩家需要选择决定反击词汇,然后根据对手情况选择合适情感,然后再通过节奏游戏方式唱出独一无二歌词……本次Project Rap Rabbit故事发生在16世纪的日本,也就是日本战国时期。……相关链接:游戏官官方TwitterKickstarter页面

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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教育家与写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立 USC 游戏项目中心……Q, 如何看待 vr 和 ar 设备为影视,游戏等艺术形式带来变革,相应叙事艺术应该有什么需要探索空间……Tracy 曾在 2014 年 gdc 上分享过,这里可以看到当时影像资料

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

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什么说手游行业破局,大厂牵头是必然,就是在这里,可以有强大余力,帮助怀揣梦想游戏人,解决阻挠创新各种成本问题……当开发团队有所需要,专家团队会提供各方面的帮助。……比如去年《食物语》(这款就是腾讯游戏学院GWB计划大力扶持产品之一),拟人在日本游戏市场中已经是惯例操作

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城勇者卓尔和里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港故事屋,这个地方装潢让他们有种回家感觉,……布拉顿一脸嫌弃看着卓尔说道:“这些事儿,都是我们在学城必修课,没什么稀奇。”……感触于故事屋老板的话,屋子所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜索菲亚之吻

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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我推荐观看火箭跳电影学院的视频论文和教程(YouTube)。……你修改“协议”次数越少越好。你只需要诚实地面对你需要多少钱去制作游戏。做好调查!……,准确地解释你总目标市场有多大,以及能挣多少钱

神秘学园:密室逃脱(Mystic Academy: Escape Room)

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沉浸在《神秘学园》中,这是一款充满挑战密室逃脱游戏,考验你魔法能力。……解开谜题、解读神秘遗物、学习法术、寻找隐藏物品,并探索魔法学院的各个房间。……- 所有谜题都需要逻辑推理(当然还需要一点你魔法技巧!)。- 探索魔法学院各种房间

轻量跨平台引擎:LÖVE

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(最新版本中刚刚更新对移动端更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……,只需要一个文本编辑器就能进行主要程序开发工作,无需任何依赖平台开发工具。……相关资料 LÖVE 官LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极博客)

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