小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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最后,最大可能是我啥都准备好了就差个投资人给我砸钱我好找程序实现了。……那么为了尽可能为大家指明一多快好省的游戏制作康庄大道,我们的第一步不是去学具体的技术和找团队资金,而是先练内功……把它的产品规格一一对照,想做的更好,那么我的内容就比他定的多久可以

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……【赛尔号十三周年-冰箱贴】挂件采用5*8cm尺寸,同样以炫酷的年费精灵作为背景,特意为精灵标注了专属编号

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……,有些人就不一定了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一路”之类的说法时,我总是哑然失笑……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,可现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了

icue:多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

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它由我独自开发,所以需要一人扮演多,包括但不限于项目管理、程序设计、剧本创作等。……这块白板的进化史大概是这样(具体文字已模糊化处理):刚开始没多久渐渐填充(是的,顶上那个显眼的 “Dmail……Miro 其实自带“看板”这个模块,官的介绍:我也试过在我的这块大白板上直接添加一块看板,用来追踪任务的状态

火星饿狼:《鬼点子戏法》开发日志:48小时立项+原型开发

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主要为了记录一下我们在2022 GIGA Game Jam的开发实录,能做游戏真的很开心。 大家好!……贴一下我们的设计和开发计划(毕竟老年人要睡觉的……):贴一些花絮:虽然目前游戏的关卡比较简单,不过我们在过程中确实发现了很多可以挖掘的乐趣……,感谢Betty小朋友帮我们制作舞台模型,以及提供红色裤子用来制作幕布

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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有兴趣,那么夏校经历有很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也能直接转为 NYU 本科学分,或转到其他大学……如果大家可以等待的话,年轻有才多金的葱明年打算去试一下 USC 的夏校,届时还会回来分享经验。……我记得我们上课先复习一下书的内容,更多是根据某个章节的主题然后玩一个相应的游戏,之后老师让我们改变一下这个游戏的规则一类的

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……“游戏刚开始制作的时候,我考虑过做成3D场景,当时我朋友就跟我说,3D太大了,你可能做不了。……有兴趣的朋友,可以加群:142103829

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