棋子地下城:Shubousha(Chess Dungeons: Shubousha)

indienova.com/steam/game/2118010

帮助白色棋子拯救他们的国王解决国际象棋难题 这个地下城主题的爱好者和新手日本风景游戏推箱子风格

太空侵略者:无敌合集(Space Invaders: Invincible Collection)

indienova.com/game/space-invaders-invincible-collection

日本发行的太空侵略者游戏集。……特别版的国际发行计划由 Strickly Limited Games 在欧洲进行

云蟾游戏:整个宇宙为她闪烁!《异星前哨》首个新英雄萨瑞免费上线!

indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33520

异星魅影,英雄上新——瑞博士靓飒登场瑞作为首个新英雄,身份是聚变协会的随军能源工程师,负责维护各类小型聚变反应堆……以上就是新英雄瑞版本的内容啦,游戏在3月16日正式更新。……官:https://am.ycgame.com/微博:https://weibo.com/u/5910826116Steam

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程……,MBA主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域的应用计算机技术比较擅长:编译器,调试器,虚拟机,JIT

宇宙巡航舰 2(Nemesis 2)

indienova.com/game/nemesis-2

在 6664 年,空间科学机构的主任毒液博士因为参与了一次失败的叛乱和非法的科学活动而被流放到德星球……一年后,他与 Bacterion 入侵者联合起来,逃离了德,并控制了 Gradius 星球周围的空间

打败恶龙,完成猫族的复兴

indienova.com/indie-game-news/cat-quest-beat-the-dragons/

红界的清流——喵星人前几天,@不是胖丁的布丁 为大家介绍了一款以日本的“猫岛”为原型制作的模拟经营游戏……RPG看到 Cat Quest 的名字,我首先想到的是 Dragon Quest,后者就是大家熟知的日本国民级游戏……不过,The Gentlebros 曾在官博客上承认,它一开始的定位是舞蹈游戏(dancing game

羽袈流(Bakeru)

indienova.com/game/bakeru

恶祭降临日本! 作恶多端的天启祭太郎率领祭典军团在日本各地胡作非为。……狸猫族的少年“羽袈流”为了守护日本的和平,踏上巡游全日本 47 都道府县的冒险之旅!……融合现代日本与复古和风,打造出独特的“童话日本”世界,带来超过 50 个以上的关卡

切斯科斯(ChessCraft)

indienova.com/steam/game/1635790

通过在冒险模式下演奏80个不同的国际象棋游戏赢得奖品。 许多国际象棋游戏已经存在。……但是,只有切斯徒才能允许您创建如此有趣的棋盘,件和规则,并立即播放一个体面的计算机对手。……然后,电脑对手使用计算机科学来了解您的创作并对您进行游戏

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……我曾考证过在中文表达游戏的几个字的字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论是儒家文化……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

她们直接并且带有艺术性的解释让我联想到了认知科学里所说的“分布式认知(Distribute Cognition……她参加过曼哈顿下城艺术中心驻地,上海燊榕古建保护,她的作品曾在国际动态艺术双年展、斯蒂芬湖泊公园、布鲁克林海滨艺术家联盟……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)