朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?……优秀的表演,不需要一句台词

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……,既不需要懂编程,也不需要美术的造诣。……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……遊戲的本質: 一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用的武器並訓練您的準確性……進入遊戲關卡後,您需要探索它以找到 5 塊橡樹圖像。定期出現在隨機位置的有趣實體會干擾您

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……://hangacs.itch.io/ribbon 发布 (但好像没什么点击量)。……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

蜂巢思维(Hive Mind)

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Hive mind 是一家可以容纳一到四名玩家的忙碌的蜂巢管理社。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……你可以穿戴任何想要的皮肤进行工作并保存蜂巢的风格!

冷漠:鸣神学园七大不可思议(Apathy: Narugami Gakuen Nana Fushigi)

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明明只是听着恐怖故事却总感觉哪里不对劲…… 你将扮演新闻部的新人坂上修一,为学校报纸的特辑采访六位讲述者……而在最后等待他们的又是什么……? 游戏概述 《冷漠:鸣神学园七大不可思议》是一款文字冒险游戏

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的 offer。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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Fight the Horror关键词:生存、竞技、悬疑发售日期:4月10日(后记:发售后“多半差评”,慎重购买……Pathway关键词:战略、回合制、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

版本:Early Access


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