叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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对于基于项目的学习(如逃生室),魔力在于任务报告。……在我看来,良好游戏化咨询是关于一般商业问题,因为它们总是相互关联!……但是他们需要知道他们真正想要摆脱的是什么,他们真正想要的是什么,这对很多人来说是很难

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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原文链接:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你 (qq.com)“和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏……**欢迎有志于 “出海” 独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……腾讯 GWB 独立游戏孵化器长期关注海外游戏市场,对海外不同游戏市场情况也沉淀有专业调研报告

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

2025-07 媒体评分

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Sports 大学橄榄球 2682忍者外传:怒之羁绊81哀悼79愤怒大脚76战鼓啪打碰 1+2 重玩版……75明末:渊虚之羽74络奇兵 2:25 周年纪念重制版73阴郁回声73机械战警:暴戾都市 - 未尽之事……2:25 周年纪念重制版84忍者外传:怒之羁绊82明末:渊虚之羽82严阵以待82EA Sports 大学橄榄球

三叶草 重置(Clover Reset)

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这是以位于神奈川县湘南“湘南才华学园”为舞台,讲述在友情与爱情之间摇摆不定少女们青春故事。……位于神奈川县高偏差值女子学校“湘南才华学园”。……喜欢音乐,本打算能进入音乐大学,成为一名作曲家,但未能获得父母许可

Parquet(PARQUET)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

星辰密文(Stellar Code)

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瞳因某种偶然契机来到日本。佐藤屡遭其奚落,心中颇感不满。……直到某天,佐藤在大学的后山发现了一个神秘圆筒状物体。 那东西正在不断输出奇特密文。……它是由谁制造?其制造目的是什么?密文内容又是什么?出于好奇,佐藤与瞳开始着手调查

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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角色介绍 Ab cv:离瞳2002 年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节高中生,成绩很差。……Neo cv:秦菜2001 年生,非常理性漂亮女孩子,是 Mallet 的高中同学,前女友,目前读日语专业……,编剧到 CV 选取,尽量保证了该作大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏学术研究交流。……课堂辨析,“游”是什么,“戏”是什么,就研究而言,必也正名乎,但学者兴趣却不能被理解。……比如,香港电子竞技的报告,实际上使用了社会学方法,有调查,有分析,有结论

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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