召唤之夜(Summon Night)

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发行日期:2000-01-06。……一代主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩生活产生了一丝疑问……游戏讲述就是他在这个世界中有关冒险与拯救故事

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……、甲方频繁改需求、被人敲诈被拳勒索、甚至熬夜画画猝死等等……游戏采用第一人称,拥有极其沉浸体验。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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发行日期:2024-08-02。大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景 RPG 游戏中寻找答案吧!……由于共同爱好,两人关系越来越亲密。健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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发行日期:2018-02-02。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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故事美琴是一名生活在丛林中狐娘,身处一个名叫邪狐娘小镇。……美琴对于邪世俗生活十分不满,梦想着能够离开故乡,和附近伦村的人类居民们交谈。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边世界——可是她导师控制欲这么强,到底该怎么办?!

拉普拉斯之魔(Laplace no Ma)

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发行日期:1987-07-04。1924 年,马萨诸塞州 Newcam 镇。……在小镇郊区,矗立着韦瑟豪宅。……这只是一个普通地方,直到最后主人,本特・韦瑟普,开始练习黑魔法

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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电子游戏已被证明有益于大脑中某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校的认知科学教授 Mark Steyvers 研究发现,……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

电子游戏已被证明有益于大脑中某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校的认知科学教授Mark Steyvers研究发现,在线脑力游戏练习可以使……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR

美国卡车模拟:阿肯色州(American Truck Simulator: Arkansas)

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发行日期:2024-09-16。……、超过 40 座州立公园、约 9,000 英里自然溪流与河流(如阿肯色河、密西西比河),以及绵延不绝奥沙……、山脉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品独特价值是产品一切口碑基础,是营销之前就确定……、清华大学深研院互动媒体设计与技术项目教师孙兴,与腾讯互动娱乐人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校与学术发展组负责人杨夏君……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

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